Projette l'ennemi en l'air avec une lance. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max de la cible.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés2 000120
+2+5 % dégâts infligés4 000270
+3+10 % dégâts infligés22 0004703
+4+10 % dégâts infligés30 0007404
+5+10 % dégâts infligés40 0001 1005
Total98 0002 70012
Éveil
Taux d'attaque
1
Puissance
0,9
Armement spirituel
Passif
Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 10 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Amélioration+5
+1Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 10,5 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.2 000120
+2Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 11 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.4 000270
+3Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 12 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.22 0004703
+4Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 13 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.30 0007404
+5Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 15 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.40 0001 1005
Total98 0002 70012
Avancée en spirale
Compétence 3
4 toursObtient 2 âmes
Transperce l'ennemi avec une lance, réduisant son Ardeur au combat de 15 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max de la cible.
Braise d'âme20 âmes
Confère un tour supplémentaire.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés2 000120
+2+5 % dégâts infligés4 000270
+3-1 tour de recharge22 0004703
+4+10 % dégâts infligés30 0007404
+5+15 % dégâts infligés40 0001 1005
Total98 0002 70012
Taux d'attaque
1,5
Puissance
0,95
Ardeur au combat
−15 %
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration294 0008 10036
StatsRune d'unitéAugmente les chances de double attaque.3 niveaux
+1Augmente les chances de double attaque de 3 %.
+2Augmente les chances de double attaque de 7 %.
+3Augmente les chances de double attaque de 12 %.
StatsRune de courageAugmente l'Attaque.3 niveaux
+1Augmente l'Attaque de 5 %.
+2Augmente l'Attaque de 12 %.
+3Augmente l'Attaque de 20 %.
CompétenceRune de vitesseLors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat en supplément.3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 1 % supplémentaires.
+2Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 2,5 % supplémentaires.
+3Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 5 % supplémentaires.
23 points
CompétenceRune de gardeSi la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas certain pourcentage de la santé.3 niveaux
+1Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 85 % de la santé max.
+2Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 65 % de la santé max.
+3Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 35 % de la santé max.
CompétenceRune de soleilAugmente les dégâts infligés par Agression tranchante.Après Rune de vitesse3 niveaux
+1Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 2 %.
+2Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 5 %.
+3Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 10 %.
36 points
StatsRune de grêleAugmente les chances de double attaque.3 niveaux
+1Augmente les chances de double attaque de 3 %.
+2Augmente les chances de double attaque de 8 %.
+3Augmente les chances de double attaque de 15 %.
CompétenceRune d'adversitéLors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat en supplément.3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 3 % supplémentaires.
+2Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 8 % supplémentaires.
+3Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 15 % supplémentaires.
49 points
CompétenceRune d'épineSi la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre une partie de la défense de la cible.Après Rune d'adversité3 niveaux
+1Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 10 %.
+2Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 25 %.
+3Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 50 %.
CompétenceRune d'obscuritéLors de l'utilisation d'Agression tranchante, a des chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.Après Rune de soleil3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 20 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
+2Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 50 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
+3Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 100 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
512 points
CompétenceRune de gloireAugmente les dégâts infligés par Avancée en spirale.Après Rune d'épine3 niveaux
+1Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 5 %.
+2Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 10 %.
+3Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 20 %.