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Messages

    Faux de Sigurd

    Faux de Sigurd

    Guerrier

    Alors que le clair de lune révélait une silhouette portant une faux, les spectateurs stupéfaits s'exclamèrent : "le Dieu de la Mort est arrivé !".

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente l'Attaque de 10 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 25 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 11
    Augmente l'Attaque de 20 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 50 % des dégâts infligés en santé.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente l'Attaque de 10 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 25 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 2
    Augmente l'Attaque de 11 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 27,5 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 3
    Augmente l'Attaque de 12 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 30 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 4
    Augmente l'Attaque de 13 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 32,5 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 5
    Augmente l'Attaque de 14 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 35 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 6
    Augmente l'Attaque de 15 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 37,5 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 7
    Augmente l'Attaque de 16 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 40 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 8
    Augmente l'Attaque de 17 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 42,5 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 9
    Augmente l'Attaque de 18 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 45 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 10
    Augmente l'Attaque de 19 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 47,5 % des dégâts infligés en santé.
    Niv. 11
    Augmente l'Attaque de 20 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 50 % des dégâts infligés en santé.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 21 273
    Santé 32 416

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs