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Messages

    • Obscurité
    • Guerrier
    • Lion
    • Lunaire

    Ken artiste martial

    Un garçon avec un bel avenir

    Attaque
    1 025
    Santé
    5 122
    Défense
    585
    Vitesse
    105
    Attaque
    Top 2 %1 359
    Santé
    Top 43 %5 542
    Défense
    Top 62 %585
    Vitesse
    Top 68 %105
    Ken artiste martial

    Figure dans2 guides

    Compétence

    Assommoir

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Frappe l'ennemi à répétition, avec 75% de chances d'infliger provocation pendant 1 tour. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie.

    • Provocation

      Au début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % chances d'effetOr14 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare2
    4. +4+10 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+15 % chances d'effetOr45 000MolaGora4Catalyseur de combattivité rare5
    6. +6+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de combattivité rare11Catalyseur de combattivité épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,95

    Flamme de dragon

    Passif

    Au début du combat, confère vigueur pendant 3 tours. Contre-attaque lorsqu'un allié, sauf le lanceur, subi un coup critique, et contre-attaque avec Flamme de dragon lorsque le lanceur subi un coup critique. Flamme de dragon (obtient 1 âme) : Attaque l'ennemi en lui assénant des coups de pied et infiltre la défense de la cible de 50 %. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie, et les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.

    Amélioration+3
    1. +1Au début du combat, confère vigueur pendant 3 tours. Contre-attaque lorsqu'un allié, sauf le lanceur, subi un coup critique, et contre-attaque avec Flamme de dragon lorsque le lanceur subi un coup critique. Flamme de dragon (obtient 1 âme) : Attaque l'ennemi en lui assénant des coups de pied et infiltre la défense de la cible de 50 %. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie, et les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.Or19 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare3
    2. +2Au début du combat, confère vigueur pendant 3 tours. Contre-attaque lorsqu'un allié, sauf le lanceur, subi un coup critique, et contre-attaque avec Flamme de dragon lorsque le lanceur subi un coup critique. Flamme de dragon (obtient 1 âme) : Attaque l'ennemi en lui assénant des coups de pied et infiltre la défense de la cible de 50 %. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie, et les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.Or33 000MolaGora2Catalyseur de combattivité rare5
    3. +3Au début du combat, confère vigueur pendant 3 tours. Contre-attaque lorsqu'un allié, sauf le lanceur, subi un coup critique, et contre-attaque avec Flamme de dragon lorsque le lanceur subi un coup critique. Flamme de dragon (obtient 1 âme) : Attaque l'ennemi en lui assénant des coups de pied et infiltre la défense de la cible de 50 %. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie, et les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.Or110 000MolaGora4Catalyseur de combattivité épique3

    TotalOr162 000MolaGora7Catalyseur de combattivité rare8Catalyseur de combattivité épique3

    Avènement d'Asura

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Attaque tous les ennemis avec un puissant coup au sol, avec 55 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr14 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare2
    4. +4+10 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+15 % chances d'effetOr45 000MolaGora4Catalyseur de combattivité rare5
    6. +6+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de combattivité rare11Catalyseur de combattivité épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr512 000MolaGora33Catalyseur de combattivité rare30Catalyseur de combattivité épique7

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Ken artiste martial

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque8221 0401 0251 359Top 2 %
                        Santé4 0744 4145 1225 542Top 43 %
                        Défense472472585585Top 62 %
                        Vitesse105105105105Top 68 %

                        Comparer

                        Ken artiste martial
                        Kise
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 4 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 8 %
                          4. SSAttaque + 10 %
                          5. SSSAttaque + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 9 %
                          2. ARésistance d'effet + 14 %
                          3. SRésistance d'effet + 19 %
                          4. SSRésistance d'effet + 23 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×15 Rune obscure
                            • ×2 Rune obscure majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune obscure
                            • ×10 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×10 Rune obscure majeure
                            • ×2 Rune obscure épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Ken artiste martial en Arène Draft.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Histoire héroïque
                          • Encouragement héroïque

                          Personnalité

                          • Égoïste
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Ken artiste martial

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je vous montrerai ma force.

                            Intro
                            Un garçon avec un bel avenir
                            Affiliation
                            Monde inconnu
                            Origine

                            Dans sa quête pour devenir le plus fort de l'univers, il traque et défie tous les maîtres des arts martiaux qu'il peut trouver.

                            Il traversera le temps et l'espace, et même les dimensions, pour rencontrer un adversaire à sa hauteur.

                            Motto
                            La force est la seule raison d'être.
                            Spécialité
                            Défier en duel sans aucune hésitation et la ténacité de ne pas abandonner
                            Loisir
                            Les duels d'arts martiaux et voler la technique secrète d'un maître en arts martiaux
                            Aime
                            Se battre contre les forts et agir sans plan
                            Déteste
                            Les combats insignifiants, les voyages en bateau (souffre d'un sévère mal de mer) et penser à des choses compliquées

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 박성태
                            • JaponaisCV: 吉野裕行
                            • AnglaisCV: Christopher Sean
                            • ChinoisCV: 绯川陵彦

                            Relations

                            1. KenRancune

                              Après avoir découvert l'existence d'un autre Ken dans ce monde, le Ken artiste martial décide qu'il doit s'en débarrasser.

                            Autres versions

                            • Version originale Ken

                            Guides