
Garde assermenté
Compétence 1
Attaque l'ennemi par un acte de foi, avec 20 % de chances de l'étourdir pendant 1 tour. En dehors du tour du lanceur, les chances d'effet augmentent de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
ÉtourdissementDevient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.
Braise d'âme10 âmes
Augmente les chances d'effet de 60 %.
Amélioration+7
- +1+5 % chances d'effet
4 000
1 - +2+5 % dégâts infligés
4 000
1 - +3+5 % chances d'effet
4 000
1 - +4+5 % dégâts infligés
9 000
1
1 - +5+10 % chances d'effet
18 000
2
2 - +6+10 % dégâts infligés
37 000
3
5 - +7+15 % dégâts infligés
80 000
4
2
Total
156 000
13
8
2
- Taux d'attaque
- 1
- Puissance
- 0,95









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Focalisation
×8
×2
×1 