Attaque l'ennemi avec un marteau et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Si le lanceur est enragé, utilise Choc rocailleux en supplément. Choc rocailleux ne peut être activé qu'1 fois pendant le tour du lanceur.
Choc rocailleux : Attaque tous les ennemis avec un grand coup au sol et inflige une hémorragie pendant 2 tours. Ignore la résistance d'effet.
Amélioration+6
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés14 00012
+4+5 % dégâts infligés28 00024
+5+5 % dégâts infligés45 00045
+6+5 % dégâts infligés80 00042
Total175 00013112
Taux d'attaque
0,9
Puissance
1
Ardeur au combat
+15 %
Éveil de la puissance
Passif
En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité et vampirisme pendant 1 tour, et réinitialise la recharge de Festin du prédateur. Si la cible subit un malus après l'attaque d'un allié, obtient 10 Esprits combattifs, et si les Esprits combattifs sont au max, consomme entièrement pour rendre le lanceur enragé pendant 2 tours.
Amélioration+3
+1En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité et vampirisme pendant 1 tour, et réinitialise la recharge de Festin du prédateur. Si la cible subit un malus après l'attaque d'un allié, obtient 10 Esprits combattifs, et si les Esprits combattifs sont au max, consomme entièrement pour rendre le lanceur enragé pendant 2 tours.19 00013
+2En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité et vampirisme pendant 1 tour, et réinitialise la recharge de Festin du prédateur. Si la cible subit un malus après l'attaque d'un allié, obtient 10 Esprits combattifs, et si les Esprits combattifs sont au max, consomme entièrement pour rendre le lanceur enragé pendant 2 tours.33 00025
+3En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité et vampirisme pendant 1 tour, et réinitialise la recharge de Festin du prédateur. Si la cible subit un malus après l'attaque d'un allié, obtient 10 Esprits combattifs, et si les Esprits combattifs sont au max, consomme entièrement pour rendre le lanceur enragé pendant 2 tours.110 00043
Libère de l'énergie pour attaquer l'ennemi et augmente l'Attaque du lanceur pendant 2 tours. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement au nombre de malus de la cible.
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Profil
Je suis Kane. Maintenant, je vais te faire regretter d'avoir croisé ma route.
Le dernier seigneur vampire d'Erasia.
Sa lutte misérable et sanglante commence maintenant.
Intro
Le dernier seigneur vampire d'Erasia
Affiliation
San-Gérat
Origine
Enfant illégitime de la famille déchue des Drake.
Abandonné à la naissance, Kane a grandi dans un monde de violence, de meurtres, de trahisons et de rivalités féroces.
Sa soif pour le sang et ses capacités vampiriques sont apparues tardivement, et il a vécu en ignorant sa véritable identité, jusqu'à ce que sa vie soit menacée par les Pourfendeurs.
Motto
Tuez avant d'être tué. Volez avant de vous faire voler.
Spécialité
Survivre dans les bas-fonds
Loisir
Les combats irréfléchis et les affrontements fourbes et vicieux
Aime
Exploiter, détruire, le sang encore chaud et les ennemis en proie à une douleur atroce
Déteste
Ceux qui se sauvent la face, les choses nobles et belles, et les humains