Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.
Amélioration+7
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3+5 % dégâts infligés4 0001
+4+10 % chances d'effet19 00013
+5+5 % dégâts infligés32 00034
+6+5 % dégâts infligés55 00047
+7+10 % dégâts infligés110 00043
Total228 00015143
Taux d'attaque
1
Puissance
1
C'est bon, on ne verra rien.
Passif
Au début du combat et à la fin du tour, confère furtivité pendant 1 tour.
Si le lanceur n'est pas furtif au début du tour, dissipe tous les malus et confère embarras pendant 1 tour.
Si le lanceur est dans l'état d'embarras après l'attaque, utilise Fin planifiée.
Fin planifiée : Attaque tous les ennemis réduisant l'Ardeur au combat de 50 % et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max du lanceur.
Amélioration+1
+1Au début du combat et à la fin du tour, confère furtivité pendant 1 tour.
Si le lanceur n'est pas furtif au début du tour, dissipe tous les malus et confère embarras pendant 1 tour.
Si le lanceur est dans l'état d'embarras après l'attaque, utilise Fin planifiée.
Fin planifiée : Attaque tous les ennemis réduisant l'Ardeur au combat de 50 % et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max du lanceur.52 00038
Au début du combat et à la fin du tour, devient furtif. Si le lanceur n'est pas furtif au début du tour, inflige des dégâts considérables à tous les ennemis.