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Messages

    • Feu
    • Guerrier
    • Bélier

    Edward Elric

    Collaboration

    Jeune alchimiste de génie au bras et à la jambe de métal

    Attaque
    834
    Santé
    5 364
    Défense
    585
    Vitesse
    113
    Attaque
    Top 57 %984
    Santé
    Top 14 %6 266
    Défense
    Top 37 %637
    Vitesse
    Top 18 %117

    Sorti le 25 août 2022

    Edward Elric

    Compétence

    Viens te battre !

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Transmute son bras en lame pour attaquer l'ennemi et confère une barrière au lanceur pendant 1 tour. Les dégâts infligés et la force de la barrière augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % force de barrièreOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4+15 % force de barrièreOr47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Échange équivalent

    Passif

    Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.Or4 000MolaGora1
    2. +2Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.Or4 000MolaGora1
    3. +3Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.Or29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.Or47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5Si le lanceur subit un malus après une attaque subie, dissipe 1 malus et utilise Jaillis !. Jaillis ! : Fait jaillir des pics du sol pour attaquer tous les ennemis, dissipant 1 bonus et infligeant un malus aléatoire pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.Or80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Tu n'es pas de taille !

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Coopère avec Alphonse pour attaquer l'ennemi. Les effets de partage de dégâts sont ignorés si l'ennemi n'est ni un monstre d'élite ni un boss. Ignore le partage de dégâts si l'ennemi n'est ni un monstre d'élite ni un boss. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Lors de l’utilisation de cette compétence, augmente les dégâts infligés et cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

    Braise d'âme10 âmes

    Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de combattivité rare36Catalyseur de combattivité épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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        Bat

          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Edward Elric

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque669789834984Top 57 %
                        Santé4 2674 7355 3646 266Top 14 %
                        Défense472514585637Top 37 %
                        Vitesse113117113117Top 18 %

                        Comparer

                        Edward Elric
                        Elena
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 5 %
                          2. ARésistance d'effet + 8 %
                          3. SRésistance d'effet + 11 %
                          4. SSRésistance d'effet + 13 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 6 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 12 %
                          4. SSChances de coup critique + 15 %
                          5. SSSChances de coup critique + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×10 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×15 Rune de flamme
                            • ×2 Rune de flamme majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de flamme
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                            • ×2 Rune de flamme épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Souvenir triste
                          • Plainte

                          Personnalité

                          • Académique
                          • Travailleur
                          Préparer un campement avec Edward Elric

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Ton futur n'appartient qu'à toi. Lève-toi et marche ! Toi, tu as encore tes deux jambes...

                            Le Fullmetal Alchemist qui possède un talent inné pour l'alchimie.

                            Il voyage pour recouvrer ses membres et retrouver le corps de son petit frère, perdus après avoir enfreint l'interdit.

                            Intro
                            Jeune alchimiste de génie au bras et à la jambe de métal
                            Affiliation
                            FULLMETAL ALCHEMIST BROTHERHOOD
                            Origine

                            Le Fullmetal Alchemist qui possède un talent inné pour l'alchimie.

                            Son bras droit et sa jambe gauche sont des auto-mails, ce qui lui donne cette allure facilement reconnaissable.

                            Il est doté d'une grande intelligence et n'hésite pas à agir lorsque nécessaire.

                            Toutefois, il perd facilement son calme lorsqu'on évoque sa petite taille.

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 박로미
                            • JaponaisCV: 朴璐美
                            • AnglaisVA: Romi Park

                            Relations

                            Roy MustangRiza HawkeyeAlphonse ElricWinry Rockbell
                            1. Roy MustangConfiance

                              Edward sait que Roy peut parfois se montrer utile, mais il le trouve tout de même orgueilleux et incompétent.

                            2. Riza HawkeyeConfiance

                              Edward sympathise avec Riza, lieutenant compétent qui travaille sous les ordres d'un colonel incompétent.

                            3. Alphonse ElricConfiance

                              Alphonse est le seul et unique petit frère d'Edward, et il a juré qu'il fera tout pour retrouver son corps.

                            4. Winry RockbellConfiance

                              Winry est l'amie d'enfance d'Edward et également sa mécanicienne personnelle pour ses auto-mails. Il lui est éternellement reconnaissant.

                            Historique

                            1. 25 août 2022SortieLire l'annonce
                            2. 25 août 2022 – 8 sept. 2022Invocation limitéeLire l'annonce