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    • Obscurité
    • Assassin
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    • Lunaire

    Karine Lame de Sang

    Un être assoiffé de sang qui manie une lame magique

    Attaque
    907
    Santé
    5 001
    Défense
    462
    Vitesse
    111
    Attaque
    Top 28 %1 138
    Santé
    Top 32 %5 871
    Défense
    Top 99 %462
    Vitesse
    Top 45 %111
    Karine Lame de Sang

    Figure dans1 équipe1 guidesouvent avecTamarinneTenebria spectralePolitis spectre des mers

    Compétence

    Coupeur séquentiel

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Frappe rapidement l'ennemi avec une épée. Absorbe une partie des dégâts infligés en santé. Augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %, et de 35 % supplémentaires lorsque l'ennemi est vaincu

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+15 % de soinsOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+15 % de soinsOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    +35 %
    Ardeur au combat
    +15 %

    Épée maudite

    Passif

    Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.Or4 000MolaGora1
    2. +2Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.Or4 000MolaGora1
    3. +3Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.Or9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.Or23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5Plus la santé diminue, plus l'Attaque, la défense et la vitesse augmentent. Au début du combat, confère immortalité au lanceur pendant 1 tour.Or80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Art de la lame : Dragon

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Sacrifie 20 % de la santé actuelle du lanceur pour attaquer tous les ennemis et augmente l'Attaque du lanceur pendant 2 tours. L'Ardeur au combat du lanceur augmente de 50 % lorsqu'un ennemi est vaincu. Cette attaque ne déclenche pas de contre-attaque.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    0,95
    Ardeur au combat
    +50 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Plus la santé du lanceur diminue, plus il devient puissant. En cas de dégâts mortels subis, ne meurt pas pendant 1 tour.

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Karine Lame de Sang

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Cavalier du vent

            Lame de SangEn cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par combat.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7289139071 138Top 28 %
                        Santé3 9774 4365 0015 871Top 32 %
                        Défense373373462462Top 99 %
                        Vitesse111111111111Top 45 %

                        Comparer

                        Karine Lame de Sang
                        Kise
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 7 %
                          4. SSAttaque + 8 %
                          5. SSSAttaque + 9 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 9 %
                          2. AAttaque + 12 %
                          3. SAttaque + 14 %
                          4. SSAttaque + 16 %
                          5. SSSAttaque + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×8 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×12 Rune obscure
                            • ×2 Rune obscure majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×17 Rune obscure
                            • ×8 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×8 Rune obscure majeure
                            • ×1 Rune obscure épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Lame de Sang

                          • Épée mauditeEn cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par combat.
                          • Art de la lame : DragonLors de l'utilisation de Art de la lame : Dragon, confère une augmentation d'Attaque (supérieure) au lieu de l'augmentation d'Attaque.
                          • Art de la lame : DragonAugmente les dégâts infligés par Art de la lame : Dragon de 10 %.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Karine Lame de Sang en Arène Draft.

                          • #DPS

                            Cavalier du vent

                            Lame de SangCompétence 2En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par combat.

                            Plus la santé du lanceur diminue, plus il devient puissant. En cas de dégâts mortels subis, ne meurt pas pendant 1 tour.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Histoire appétissante

                          Personnalité

                          • Arrogant
                          • Psychopathe
                          Préparer un campement avec Karine Lame de Sang

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je vous montrerai la véritable puissance de la lame enchantée.

                            Intro
                            Un être assoiffé de sang qui manie une lame magique
                            Affiliation
                            Passé ou futur
                            Origine

                            Karine est piégée dans une lutte constante contre la volonté d'une épée maudite, qui use de sa puissance pour la forcer à faire le mal.

                            Quand l'épée la possède, elle se montre agressive et impitoyable, mais elle échappe parfois à son contrôle et révèle alors un côté d'elle inattendu.

                            Motto
                            Abattez ceux qui veulent vous barrer la route avant qu'ils ne vous abattent. Nous laverons le sang par le sang.
                            Spécialité
                            Frapper avec des coups d'épée impitoyables et tout endurer avec une forte mentalité
                            Loisir
                            Se battre au moindre prétexte (elle ne s'arrête jamais tant que le sang n'a pas été versé)
                            Aime
                            Tout ce qui est lié au sang et son désir infini de puissance
                            Déteste
                            Les sucreries, les cœurs faibles et les regrets

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김현지
                            • JaponaisCV: 日高里菜
                            • AnglaisCV: Amanda Leighton
                            • ChinoisCV: Mace

                            Relations

                            1. ZeratoRival

                              Un jeune homme incroyablement compétent. Même après vingt manches, il était impossible de les départager.

                            2. AzaleaRival

                              Une jeune fille courageuse. Azalea n'hésita pas à la défier en combat singulier.

                            3. AdlayRival

                              Même si elle doute que ses talents puissent égaler les siens, elle salue son courage.

                            4. JudithRival

                              Au bord des larmes, Judith lui barra la route pour l'arrêter. Il semble qu'elle soit très proche de la Karine originale.

                            Autres versions

                            Guides