
Coupure élancée
Compétence 1
Obtient 1 âmeAttaque l'ennemi avec une épée et restaure la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque. Si Pernilla est dans l'équipe alliée, déclenche une double attaque à Pernilla.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+5 % dégâts infligés
4 000
270 - +3+5 % dégâts infligés
22 000
470
3 - +4+5 % dégâts infligés
30 000
740
4 - +5+10 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
- Taux d'attaque
- 0,65
- Puissance
- 1
À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 70 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
Amélioration+5
- +1À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 75 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
2 000
120 - +2À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 80 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
4 000
270 - +3À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 85 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
22 000
470
3 - +4À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 90 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
30 000
740
4 - +5À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Au début du combat, si Pernilla est dans l'équipe alliée, augmente l'efficacité et la résistance d'effet de 100 %. Après avoir été activé, le taux de cet effet ne change pas.
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Attaque l'ennemi avec une épée, réduisant la défense pendant 2 tours.

Braise d'âme20 âmes
Confère un tour supplémentaire.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+5 % dégâts infligés
4 000
270 - +3-1 tour de recharge
22 000
470
3 - +4+10 % dégâts infligés
30 000
740
4 - +5+10 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Éveil
- Taux d'attaque
- 1,8
- Puissance
- 1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
294 000
8 100
36