Attaque l'ennemi en tirant et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Après avoir attaqué, a 40 % de chances d'utiliser Salve de tirs en supplément.
Salve de tirs : Attaque tous les ennemis en les bombardant et restaure la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
Braise d'âme10 âmes
Augmente les chances d'effet à 100 %.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+2 % Ardeur au combat4 0001
+3+10 % dégâts infligés29 00015
+4+3 % Ardeur au combat47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1,1
Puissance
1
Ardeur au combat
+20 %
Régente des mers
Passif
Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 50 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
Amélioration+5
+1Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 53 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.4 0001
+2Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 57 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.4 0001
+3Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 61 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.29 00015
+4Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 65 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.47 00037
+5Ne peut être affecté par les malus d'immobilité, et augmente la résistance aux coups critiques de 70 %. Au début du combat, augmente la résistance aux coups critiques de tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Après avoir attaqué, augmente l'Attaque du lanceur de 10 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.80 00052
Augmente l'Attaque du lanceur, et attaque tous les ennemis, les étourdissant pendant 1 tour. Le lanceur ne peut pas être étourdi ou endormi. Le lanceur ne peut être affecté par les malus d'immobilité.