
Collecte de données
Compétence 1
Obtient 1 âmeAttaque l'ennemi, et restaure la santé de l'allié à la santé la plus faible proportionnellement à la santé max du lanceur. Si tous les alliés sont d'élément terre, restaure la santé de tous les alliés à la place.

Braise d'âme10 âmes
Augmente la quantité de soins.
Amélioration+7
- +1+5 % dégâts infligés
1 000
50 - +2+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +3+10 % soins
4 000
230 - +4+5 % dégâts infligés
21 000
400
3 - +5+5 % dégâts infligés
29 000
650
4 - +6+15 % de soins
39 000
1 000
5 - +7+10 % dégâts infligés
50 000
1 450
6
Total
146 000
3 900
18
- Taux d'attaque
- 1
- Puissance
- 1

Utilisation des outils
Passif
Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
Amélioration+7
- +1Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
1 000
50 - +2Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
2 000
120 - +3Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
4 000
230 - +4Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
21 000
400
3 - +5Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
29 000
650
4 - +6Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
39 000
1 000
5 - +7Au début du combat, confère une barrière au lanceur pendant 2 tours et à la fin du tour, confère une barrière à l'allié à la santé la plus faible pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
50 000
1 450
6
Total
146 000
3 900
18
Confère l'immunité à tous les alliés pendant 2 tours.
Amélioration+1
- +1-1 tour de recharge
4 000
300
Total
4 000
300
Éveil
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
296 000
8 100
36