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    • Lumière
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    Notos

    Le dieu du combat qui a regagné sa divinité par sa propre force, ne valorisant que les duels honorables

    Attaque
    644
    Santé
    6 011
    Défense
    704
    Vitesse
    95
    Attaque
    Top 83 %794
    Santé
    Top 1 %7 332
    Défense
    Top 3 %767
    Vitesse
    Top 96 %95

    Sorti le 19 mars 2026

    Notos

    Figure dans2 guides

    Compétence

    Libération sacrée

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    (Notos) Attaque l'ennemi avec une puissance sacrée et a 75 % de chances de réduire la défense pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. (Dieu du combat) Attaque l'ennemi et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max du lanceur. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    4. +4+5 % dégâts infligésOr19 000MolaGora1Catalyseur de serment rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3Catalyseur de serment rare4
    6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4Catalyseur de serment rare7
    7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4Catalyseur du serment épique3

    TotalOr228 000MolaGora15Catalyseur de serment rare14Catalyseur du serment épique3

    Taux d'attaque
    0,5
    Puissance
    0,9

    Flamme de combat

    Compétence 2

    2 toursObtient 1 âme

    (Notos) N'est affecté par aucun effet concernant l'Ardeur au combat. (Dieu du combat) Attaque l'ennemi avec un pouvoir transcendant. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    4. +4+5 % dégâts infligésOr19 000MolaGora1Catalyseur de serment rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3Catalyseur de serment rare4
    6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4Catalyseur de serment rare7
    7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4Catalyseur du serment épique3

    TotalOr228 000MolaGora15Catalyseur de serment rare14Catalyseur du serment épique3

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,6
    Puissance
    0,9

    Grand exploit divin

    Compétence 3

    8 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Confère au lanceur Dieu du combat pendant 3 tours et restaure la santé au maximum. L'espace de combat est transformé en Sanctuaire de la lutte pendant la durée de Dieu du combat. Débute le premier combat avec la recharge complète.

    • Dieu du combat

      Double toutes les statistiques. Se dissipe à la fin du combat.

    Amélioration+1
    1. +1-1 tour de rechargeOr52 000MolaGora3Catalyseur de serment rare8

    TotalOr52 000MolaGora3Catalyseur de serment rare8

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr508 000MolaGora33Catalyseur de serment rare36Catalyseur du serment épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Notos

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque516636644794Top 83 %
                        Santé4 7815 8386 0117 332Top 1 %
                        Défense568585704767Top 3 %
                        Vitesse95959595Top 96 %

                        Comparer

                        Notos
                        Ombre de l'Archidémon
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

                        Sets portés

                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 4 %
                          2. ASanté + 6 %
                          3. SSanté + 8 %
                          4. SSSanté + 10 %
                          5. SSSSanté + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 7 %
                          2. ASanté + 11 %
                          3. SSanté + 15 %
                          4. SSSanté + 18 %
                          5. SSSSanté + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×10 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×15 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×20 Rune de lumière
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                            • ×2 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Notos en Arène Draft.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Essayer un combat avec le héros

                          Ligne avant

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Mythe

                          Personnalité

                          • Travailleur
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Notos

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Dieu m'a créé pour être son instrument... mais à force de combats, je me suis forgé moi-même.

                            Le dieu du combat en quête de combats justes et dignes, ayant retrouvé son omnipotence par sa propre force.

                            Intro
                            Le dieu du combat qui a regagné sa divinité par sa propre force, ne valorisant que les duels honorables
                            Affiliation
                            Visiteur venu d'ailleurs
                            Origine

                            Dieu des machines créé par Phaemes, le Dévoreur d'étoiles, pour dissimuler sa véritable identité et ses intentions.

                            Pendant de longues années, il géra la Pyramide et le Monolithe et dirigea les tournois selon la volonté de Phaemes.

                            Mais en observant les duels honorables des mortels réunis pour combattre, une conscience propre commença peu à peu à émerger en lui.

                            Refusant finalement son destin de pantin de Phaemes, Notos prit la décision de rechercher la vraie lutte, acquit lui-même la divinité et s'éleva au rang de Dieu du combat.

                            Motto
                            Le contraire de l'honneur, c'est la mort.
                            Spécialité
                            Évaluer la puissance de combat de l'adversaire
                            Loisir
                            Dresser les tableaux de tournoi
                            Aime
                            Les combats qui valent le détour, les piles
                            Déteste
                            Les lâches, la vantardise, les combats médiocres

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 박주광
                            • JaponaisCV: 間宮康弘
                            • AnglaisVA: Bill Newton
                            • ChinoisCV: 魏泽浛

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosNotos4 mars 2026 · 5:59

                            Relations

                            1. Ras aventurierRival

                              Celui qui a choisi d'abandonner sa divinité pour devenir humain. En rejetant son destin tracé pour forger sa propre voie, il est en quelque sorte le mentor spirituel de Notos.

                            2. LouisaRancune

                              Elle semble compétente en tant que commandante mais... le chemin de la lutte ne se parcourt pas à la seule ruse.

                            3. ZenoRancune

                              Il s’imagine invincible sous prétexte qu'il tient une grande puissance entre ses mains ? Pauvre idiot.

                            4. VentusRancune

                              Un vieil ennemi. Une vermine qui, telle une anguille, vient troubler la pureté de l'essence du combat.

                            Historique

                            1. 19 mars 2026SortieLire l'annonce

                            Guides