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Messages

    • Lumière
    • Tisseur d'âme
    • Balance
    • Lunaire

    Lisette

    Un fragment de la déesse apparu pour assurer la pérennité du monde.

    Attaque
    680
    Santé
    4 313
    Défense
    694
    Vitesse
    101
    Attaque
    Top 79 %830
    Santé
    Top 66 %5 121
    Défense
    Top 6 %735
    Vitesse
    Top 61 %107

    Sorti le 27 août 2026

    Lisette

    Figure dans2 guides

    Compétence

    Source de lumière

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une lumière et restaure la santé de tous les alliés. Les dégâts infligés et les soins augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Utilise Lueur résiduelle à la place de Source de lumière. Lueur résiduelle : Dissipe 2 malus d'une cible alliée, avec de l'énergie sacrée et augmente l'Ardeur au combat de 30 %. Sous l'état Fragment de vie retrouve sa forme d'origine et applique le même effet.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % de soinsOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr14 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare2
    4. +4+10 % soinsOr28 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr45 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance rare5
    6. +6+15 % de soinsOr80 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de bienveillance rare11Catalyseur de bienveillance épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Dévotion

    Passif

    Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 20 %.

    Amélioration+6
    1. +1Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 21 %.Or4 000MolaGora1
    2. +2Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 22 %.Or4 000MolaGora1
    3. +3Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 23 %.Or14 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare2
    4. +4Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 25 %.Or28 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 27 %.Or45 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance rare5
    6. +6Au début du premier combat, confère 4 Divinités. Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 30 %.Or80 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de bienveillance rare11Catalyseur de bienveillance épique2

    Temps convergé

    Compétence 3

    10 toursObtient 5 âmes

    Vidéo officielle

    Reconstruit le monde, restaurant toute la santé de tous les alliés. Si le lanceur bénéficie de Divinité, confère à tous les alliés, sauf le lanceur, Remontée dans le temps. Cette compétence n'est pas affectée par les effets d'augmentation et de diminution de recharge de compétence.

    Amélioration+3
    1. +1-1 tour de rechargeOr19 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare3
    2. +2-1 tour de rechargeOr33 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare5
    3. +3-1 tour de rechargeOr110 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique3

    TotalOr162 000MolaGora7Catalyseur de bienveillance rare8Catalyseur de bienveillance épique3

    Éveil

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr512 000MolaGora33Catalyseur de bienveillance rare30Catalyseur de bienveillance épique7

    Recommandation d'équipement

    Conseillé par le jeu

    • JcJ

      Depuis le 1er octobre 2026

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          Équipes et builds avec Lisette

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque546666680830Top 79 %
                        Santé3 4314 0794 3135 121Top 66 %
                        Défense559592694735Top 6 %
                        Vitesse101103101107Top 61 %

                        Comparer

                        Lisette
                        Louisa
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 8 %
                          3. SAttaque + 11 %
                          4. SSAttaque + 13 %
                          5. SSSAttaque + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 7 %
                          2. ASanté + 11 %
                          3. SSanté + 15 %
                          4. SSSanté + 18 %
                          5. SSSSanté + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×10 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×15 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de lumière
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                            • ×2 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4

                          Arène Draft

                          Build prêté à Lisette en Arène Draft.

                          • #Support

                            Cor de guerre

                            Confère à tous les alliés, sauf le lanceur Remontée dans le temps et lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, ressuscite en état Fragment de vie.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Essayer un combat avec le héros

                          Ligne avant

                          Ligne arrière

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Encouragement héroïque

                          Personnalité

                          • Héroïsme
                          • Altruiste
                          Préparer un campement avec Lisette

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Si j'ai rempli mon rôle, cela me suffit.

                            La Déesse incarnée dans un corps mortel pour la survie du monde.

                            Elle est prête à tous les sacrifices pour protéger la vie.

                            Intro
                            Un fragment de la déesse apparu pour assurer la pérennité du monde.
                            Affiliation
                            Visiteur venu d'ailleurs
                            Origine

                            Un fragment de la déesse descendu sous forme humaine afin de purifier l'Énergie céleste.

                            Au nom de la protection de la vie d'Orbis, elle est prête à se sacrifier.

                            Motto
                            Si c'est pour préserver le monde, aucun prix n'est trop élevé.
                            Spécialité
                            Purifier la contamination
                            Loisir
                            Observer les humains, caresser Belché
                            Aime
                            Les êtres d'Orbis
                            Déteste
                            Les menaces pesant sur Orbis, les Acolytes qui profanent la vie

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 차영희
                            • JaponaisCV: 星谷美緒
                            • AnglaisVA: Bailey Gavulic
                            • ChinoisCV: 静宸

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosLisette21 août 2026 · 7:27

                            Relations

                            Politis pionnière de l'inconnuKayronTenebria spectraleBelché
                            1. Politis pionnière de l'inconnuConfiance

                              Une voyageuse venue d'une autre planète, dotée d'un cœur bienveillant. À présent, elle commence à comprendre l'obsession irrationnelle de Politis.

                            2. KayronConfiance

                              Un être d'Orbis qui a choisi le pouvoir de l'Acolyte. Elle a décidé de respecter son choix, mais... éprouve un étrange sentiment.

                            3. Tenebria spectraleRancune

                              Une Acolyte qui tourne en dérision les sentiments humains. Tout individu menaçant la vie d'Orbis est un sujet à éliminer.

                            4. BelchéConfiance

                              Le Gardien qui l'a accompagné dans les profondeurs de l'abîme. Il a été créé pour protéger Politis.

                            Historique

                            1. 27 août 2026SortieLire l'annonce

                            Guides