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    Tenebria des merveilles

    Instigatrice d'un chaos abominable et magnifique dans le monde des contes de fées

    Attaque
    889
    Santé
    4 879
    Défense
    673
    Vitesse
    111
    Attaque
    Top 43 %1 039
    Santé
    Top 55 %5 299
    Défense
    Top 18 %673
    Vitesse
    Top 25 %115

    Sorti le 24 décembre 2020

    Tenebria des merveilles

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Paire

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec un pouvoir mystique, avec 60 % de chances d'infliger provocation ciblée pendant 1 tour.

    • Provocation

      Au début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+10 % chances d'effetOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Joker

    Passif

    Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.

    Amélioration+5
    1. +1Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.Or4 000MolaGora1
    2. +2Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.Or4 000MolaGora1
    3. +3Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.Or29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.Or47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, utilise Mélange des cartes. Mélange des cartes : Attaque tous les ennemis et inflige un malus aléatoire pendant 1 tour. Inflige à l'ennemi affecté de provocation ou de provocation ciblée, des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max de la cible.Or80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    0,8
    Puissance
    1

    Thé de fous

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque tous les ennemis en les attirant au thé de fous. Les rend insensibles aux bonus pendant 2 tours et leur inflige provocation ciblée pendant 1 tour.

    • Insensibilité aux bonus

      Devient insensible à tous les bonus.

    • Provocation

      Au début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de mystère rare36Catalyseur de mystère épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

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          Équipes et builds avec Tenebria des merveilles

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Couronne de l'abîme

            Heure des contesLors de l'utilisation de Thé de fous, confère à l'allié à la santé max la plus élevée une barrière pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max de la cible.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7138338891 039Top 43 %
                        Santé3 8814 2214 8795 299Top 55 %
                        Défense542542673673Top 18 %
                        Vitesse111115111115Top 25 %

                        Comparer

                        Tenebria des merveilles
                        Politis
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 5 %
                          2. ASanté + 8 %
                          3. SSanté + 11 %
                          4. SSSanté + 13 %
                          5. SSSSanté + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 9 %
                          2. AEfficacité + 14 %
                          3. SEfficacité + 19 %
                          4. SSEfficacité + 23 %
                          5. SSSEfficacité + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Résistance d'effet +6 %
                            • ×10 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Efficacité +6 %
                            • ×15 Rune de givre
                            • ×2 Rune de givre majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de givre
                            • ×10 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×10 Rune de givre majeure
                            • ×2 Rune de givre épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %

                          Équipement exclusif

                          Heure des contes

                          • PaireAugmente les chances de provocation ciblée par Paire de 25 %.
                          • Thé de fousLors de l'utilisation de Thé de fous, confère à l'allié à la santé max la plus élevée une barrière pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max de la cible.
                          • Thé de fousDissipe un bonus de plus lors de l'utilisation de Thé de fous.

                          Arène Draft

                          Build prêté à Tenebria des merveilles en Arène Draft.

                          • Couronne de l'abîme

                            Heure des contesCompétence 3Lors de l'utilisation de Thé de fous, confère à l'allié à la santé max la plus élevée une barrière pendant 2 tours. La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max de la cible.

                            Attaque tous les ennemis, inflige divers malus et fait en sorte que les ennemis attaquent l'allié à la santé max la plus élevée. Possède une vitesse élevée.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Histoire d'aventure
                          • Commentaire particulier

                          Personnalité

                          • Psychopathe
                          • Gratuit
                          Préparer un campement avec Tenebria des merveilles

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            N'as-tu pas vu Kayron courant à toutes jambes en regardant une montre à gousset ? Eh, mais attends... Où suis-je ?

                            Tenebria qui s'est retrouvée dans le monde des contes de fées par magie.

                            Son apparition sème le chaos dans le pays des contes d'ordinaire si paisible.

                            Intro
                            Instigatrice d'un chaos abominable et magnifique dans le monde des contes de fées
                            Affiliation
                            Acolyte
                            Origine

                            Tenebria qui s'est retrouvée dans le monde des contes de fées par magie.

                            Depuis, elle n'en fait qu'à sa tête sans suivre le courant de l'histoire, ce qui plonge le pays des contes d'ordinaire si paisible dans le chaos le plus total...

                            Motto
                            Une vie pleine de désirs.
                            Spécialité
                            Illusions et hallucinations
                            Loisir
                            Faire des farces et duper les autres
                            Aime
                            Le désespoir, la haine et les sucreries collantes
                            Déteste
                            Les personnes ennuyeuses et recevoir des ordres

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이소은
                            • JaponaisCV: 沼倉愛美
                            • AnglaisVA: Noel Ill
                            • ChinoisCV: 小敢

                            Vidéos officielles

                            1. Vidéo du hérosTenebria des merveilles23 déc. 2020 · 2:46

                            Relations

                            1. KayronConfiance

                              Kayron a le rôle du lapin toujours en retard. Tenebria pense qu'il n'est pas vraiment différent, que ce soit dans le monde des contes ou dans la réalité.

                            2. KrauRancune

                              Krau a le rôle du chat qui guide. Même ici, il ne raconte que ce qu'il a envie de dire avant de disparaître, laissant planer un sourire. Cela ne plaît pas du tout à Tenebria.

                            3. SerilaConfiance

                              C'est une chapelière folle rencontrée par hasard. Serila a accepté de coopérer avec Tenebria pour semer le chaos dans le monde des contes, pour que celui-ci soit moins... 'pour tout publics'.

                            4. ArminConfiance

                              Lièvre qui profite du thé. Tenebria croit qu'Armin est folle car elle a les oreilles et la queue d'un chat, et pourtant elle se prend pour un lièvre.

                            5. LidicaRancune

                              Lidica est au service de la reine de cœur. Elle est incontrôlable, coupant le cou des criminels sans même en recevoir l'ordre.

                            6. AngelicaRancune

                              La souveraine du monde des contes. Il paraît qu'auparavant, elle était nonne. Mais maintenant qu'elle a pris sa retraite, elle a fondé son propre royaume et s'y divertit tous les jours, jouant au cricket.

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                            Historique

                            1. 24 déc. 2020SortieLire l'annonce
                            2. 24 déc. 2020 – 7 janv. 2021Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            3. 9 déc. 2021 – 23 déc. 2021Taux de drop augmentéLire l'annonce

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