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    • Glace
    • Guerrier
    • Scorpion

    Enott

    Un prêtre égoïste et rusé des Apôtres de la rose

    Attaque
    798
    Santé
    4 879
    Défense
    539
    Vitesse
    98
    Attaque
    Top 50 %1 019
    Santé
    Top 37 %5 738
    Défense
    Top 68 %571
    Vitesse
    Top 92 %98
    Enott

    Figure dans1 équipesouvent avecFuriousBriggFenne

    Compétence

    Impact

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec une hache, avec 30 % de chances d'infliger hémorragie pendant 2 tours. Les dégâts augmentent en fonction de la santé perdue de l'ennemi.

    • Hémorragie

      Subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % chances d'effetOr22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+10 % dégâts infligésOr30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Jugement immédiat

    Compétence 2

    5 toursObtient 2 âmes

    Inflige un puissant coup pour attaquer l'ennemi avec 50 % de chances chacun de réduire la Défense et de rendre insensible aux bonus pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+10 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
    3. +3-1 tour de rechargeOr22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+15 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1,05

    Préparation au jugement

    Compétence 3

    4 toursObtient 1 âme

    En corrigeant sa posture, augmente l'Attaque du lanceur pendant 2 tours et l'Ardeur au combat de 30 %.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente la durée des bonus conférés par cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+2 âmes acquisesOr2 000Stigmate120
    2. +2+5 % Ardeur au combatOr4 000Stigmate270
    3. +3-1 tour de rechargeOr22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+5 % Ardeur au combatOr30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+10 % Ardeur au combatOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Éveil

    Ardeur au combat
    +30 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de combattivité rare36

    Recommandation d'équipement

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          Équipes et builds avec Enott

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6407797981 019Top 50 %
                        Santé3 8814 5704 8795 738Top 37 %
                        Défense435461539571Top 68 %
                        Vitesse98989898Top 92 %

                        Comparer

                        Enott
                        Ezra
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 60
                          2. AAttaque + 75
                          3. SAttaque + 90
                          4. SSAttaque + 105
                          5. SSSAttaque + 120

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 8 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 10 %
                          4. SSChances de coup critique + 11 %
                          5. SSSChances de coup critique + 12 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×5 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×9 Rune de givre
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×6 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×15 Rune de givre majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Histoire héroïque

                          Personnalité

                          • Égoïste
                          • Arrogant
                          Préparer un campement avec Enott

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Hmmf... Ravi de vous rencontrer.

                            Intro
                            Un prêtre égoïste et rusé des Apôtres de la rose
                            Affiliation
                            Ezera - Apôtres de la rose
                            Origine

                            Enott est un homme mauvais et arrogant qui se croit supérieur en tout point, et qui a utilisé ses relations avec une famille noble d'Ezera pour devenir prêtre des Apôtres de la rose.

                            Motto
                            Pour réussir, je suis prêt à tout.
                            Spécialité
                            Flatter les personnes influentes, faire passer ses intérêts personnels avant tout et rire méchamment
                            Loisir
                            Éliminez ses rivaux en les piégeant et s'aligner de tous les côtés
                            Aime
                            La corruption, les flatteries et établir des liens avec les hauts gradés du Conclave
                            Déteste
                            Le sens de la justice, être dans une impasse et les relations humaines inutiles

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 오인성
                            • JaponaisCV: 鈴木崚汰
                            • AnglaisCV: Greg Chun
                            • ChinoisCV: 戴超行

                            Relations

                            1. JenaRancune

                              Une amie de Lidica qu'Enott a mise dans une sale situation. Tout comme Lidica, Jena a une mauvaise relation avec Enott.

                            2. AngelicaRancune

                              Enott a depuis toujours voulu retirer à Angelica son titre de Grande Prêtresse de l'Ordre sacré de la croix bleue.

                            3. LidicaRancune

                              Enott ne supportait pas ses critiques constantes à chacune de leurs rencontres, il l'a donc piégée pour la faire renvoyer des Apôtres de la rose.