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Messages

    • Lumière
    • Tisseur d'âme
    • Cancer
    • Lunaire

    Doris

    Une noble dame secourant les blessés

    Attaque
    390
    Santé
    4 152
    Défense
    666
    Vitesse
    96
    Attaque
    Top 99 %540
    Santé
    Top 55 %5 319
    Défense
    Top 10 %705
    Vitesse
    Top 96 %96
    Doris

    Compétence

    Balle de mana

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec de l'énergie de lumière, avant de réduire les chances de coup réussi avec 50 % de chances pendant 1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % chances d'effetOr22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4+15 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Célébration de la lumière

    Compétence 2

    5 toursObtient 2 âmes

    Récite la Célébration de la lumière, restaurant la santé de tous les alliés proportionnellement à la santé max de la cible. Confère soins continus et augmente la défense pendant 2 tours.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente la durée des bonus conférés par cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+10 % soinsOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % soinsOr4 000Stigmate270
    3. +3-1 tour de rechargeOr22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4+15 % de soinsOr30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % de soinsOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Rideau de lumière

    Compétence 3

    3 toursObtient 2 âmes

    Restaure la santé d'une cible alliée proportionnellement à la santé max de la cible et augmente l'Ardeur au combat de 35 % avec de la magie de lumière.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % de soinsOr2 000Stigmate120
    2. +2+5 % de soinsOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % soinsOr22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4+15 % de soinsOr30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % de soinsOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Éveil

    Ardeur au combat
    +35 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de bienveillance rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Doris

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque313433390540Top 99 %
                        Santé3 3024 0384 1525 319Top 55 %
                        Défense537569666705Top 10 %
                        Vitesse96969696Top 96 %

                        Comparer

                        Doris
                        Doris Mage érudite
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 300
                          2. ASanté + 375
                          3. SSanté + 450
                          4. SSSanté + 525
                          5. SSSSanté + 600

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 460
                          2. ASanté + 575
                          3. SSanté + 690
                          4. SSSanté + 805
                          5. SSSSanté + 920

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×5 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune de lumière
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de lumière
                            • ×6 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×15 Rune de lumière majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Évolution

                          Évolue enDoris Mage érudite
                          • JcJDans le contenu JcJ de guerre de guilde, Doris Mage érudite réduit les dégâts critiques infligés par les ennemis d'élément obscurité et protège les alliés avec l'effet qui soigne tous les alliés en cas d'attaque subie de la part des ennemis d'élément obscurité.

                          La compétence 3 change.

                          1. 1Éliminer certaines créatures dans l'ÉpisodeÉliminer 250 Balais obscursVous ne pouvez pas enquêter tant que vous n'avez pas vaincu les monstres du laboratoire.5
                          2. 2Donner un cadeau à un hérosOffrir 6 Catalyseurs de bienveillance raresIl faut se préparer pour toute situation possible, car personne ne sait quand surgira le danger.5
                          3. 3Obtenir un objet en particulierAcquérir 1 500 stigmatesEn collectionnant les stigmates, vous pourrez avoir un aperçu des recherches qui ont été effectuées.5
                          4. 4Terminer un combat d'épreuveRemporter un combat d'épreuveNous devons accéder au cœur du laboratoire pour connaître le sujet des recherches de père.5

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Souvenirs heureux

                          Personnalité

                          • Introverti
                          • Serein
                          Préparer un campement avec Doris

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je ferai de mon mieux pour ne pas vous décevoir.

                            Intro
                            Une noble dame secourant les blessés
                            Affiliation
                            Taranor - Autre
                            Origine

                            Issue d'une famille noble de Taranor, Doris dut fuir pour Reingar après un gros héritage afin d'échapper à sa cupide belle-mère.

                            Elle ne veut qu'une chose : utiliser sa magie pour soigner tous les blessés.

                            Motto
                            Ma magie sert à soigner les blessés.
                            Spécialité
                            Maintenir son calme en toute situation
                            Loisir
                            Étudier la magie de la lumière, s'exercer à l'énergie de guérison et faire des sorties avec Arowell
                            Aime
                            Sa sauveuse Arowell, guérir les douleurs et voyager avec Arowell
                            Déteste
                            Sa belle-mère qui envisage de l'assassiner pour obtenir l'héritage, et les patients incurables

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이새아
                            • JaponaisCV: 植田ひかる
                            • AnglaisCV: Deedee Magno Hall
                            • ChinoisCV: Mace

                            Relations

                            1. ArowellAmour

                              Arowell sauva un jour la vie de Doris, et depuis, elle est toujours à ses côtés lui servant d'escorte.

                            2. SerilaAdmiration

                              Doris rêve de pouvoir utiliser la magie aussi facilement que Serila.

                            3. JudithConfiance

                              Comme elles étaient toutes les deux à Reingar à la même époque, elles s'entendent bien.

                            Autres versions