Mise au tapis Compétence 1
Obtient 1 âmeAttaque l'ennemi avec un grand bouclier, avec 75 % de chances d'infliger provocation pendant 1 tour. Les dégâts augmentent en fonction de la Défense du lanceur.
Amélioration+6 +1 +5 % dégâts infligés 4 000 1 +2 +5 % chances d'effet 4 000 1 +3 +10 % dégâts infligés 9 000 1 1 +4 +5 % chances d'effet 18 000 2 2 +5 +15 % chances d'effet 28 000 2 4 +6 +15 % dégâts infligés 80 000 4 2 Total 143 000 11 7 2
Taux d'attaque 0,8
Puissance 1 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 15 %.
Amélioration+7 +1 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 15,5 %. 4 000 1 +2 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 16 %. 4 000 1 +3 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 16,5 %. 4 000 1 +4 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 17 %. 9 000 1 1 +5 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 18 %. 18 000 2 2 +6 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 19 %. 37 000 3 5 +7 En cas d'attaque subie par un allié, réduit les dégâts de 20 %. 80 000 4 2 Total 156 000 13 8 2
Animation
Couvre tous les alliés avec l'aura d'un esprit saint, conférant l'immunité pendant 2 tours.
Braise d'âme10 âmes
Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.
Amélioration+2 +1 +2 âmes acquises 19 000 1 3 +2 -1 tour de recharge 38 000 2 1 Total 57 000 3 3 1
Éveil
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration 356 000 27 18 5