Epic7Tools
Recharges −21 %

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt

Messages

    • Obscurité
    • Guerrier
    • Lion
    • Lunaire

    Hache du chaos

    Un guerrier à la hache qui, en réponse à l'appel du chaos, fonda la Secte du chaos

    Attaque
    843
    Santé
    4 475
    Défense
    543
    Vitesse
    101
    Attaque
    Top 26 %1 144
    Santé
    Top 27 %6 013
    Défense
    Top 48 %624
    Vitesse
    Top 83 %101
    Hache du chaos

    Compétence

    Déconnexion

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une hache et inflige une blessure de 10 % max. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+4
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
    2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300Catalyseur de combattivité rare2
    3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de combattivité rare9

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    0,95

    Chaîne d'attaque

    Compétence 2

    3 toursObtient 1 âme

    Attaque tous les ennemis avec une onde de choc et inflige une blessure de 15 % max. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+4
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
    2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300Catalyseur de combattivité rare2
    3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de combattivité rare9

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    0,95

    Frappe vigoureuse

    Compétence 3

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque l'ennemi, dissipant tous les bonus avant d'avoir 75 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de 2 tours. S'il est vaincu, réinitialise la recharge de compétence. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
    4. +4+5 % dégâts infligésOr21 000Stigmate400Catalyseur de combattivité rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de combattivité rare4
    6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de combattivité rare5
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de combattivité rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de combattivité rare18

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,9

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de combattivité rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • GénéralVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • ArèneVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Arène mondialeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Arène DraftVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Guerre de guildeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • ChasseVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • AbîmeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Salle du calvaireVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Personne n'en a encore proposé.

        Bat

          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Hache du chaos

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil
                        Attaque8431 144Top 26 %
                        Santé4 4756 013Top 27 %
                        Défense543624Top 48 %
                        Vitesse101101Top 83 %

                        Comparer

                        Hache du chaos
                        Hasol
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

                        Sets portés

                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 300
                          2. ASanté + 375
                          3. SSanté + 450
                          4. SSSanté + 525
                          5. SSSSanté + 600

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 8 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 10 %
                          4. SSChances de coup critique + 11 %
                          5. SSSChances de coup critique + 12 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×9 Rune obscure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×12 Rune obscure
                            • ×6 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×15 Rune obscure majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Évolution

                          Forme d'origineHache de l'Église d'Ilryos

                          10 point

                          • StatsRune de santéAugmente la santé.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente la santé de 2 %.
                            2. +2Augmente la santé de 5 %.
                            3. +3Augmente la santé de 10 %.
                          • CompétenceRune d'épineLors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible.
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 5 %.
                            2. +2Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 20 %.
                            3. +3Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 40 %.
                          • StatsRune de séparationÀ la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.
                            3 niveaux
                            1. +1À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
                            2. +2À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.
                            3. +3À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 30 %.

                          23 points

                          • StatsRune de vieAugmente la santé.Après Rune de santé
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente la santé de 3 %.
                            2. +2Augmente la santé de 8 %.
                            3. +3Augmente la santé de 15 %.
                          • CompétenceRune d'obscuritéAugmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 2 %.
                            2. +2Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 5 %.
                            3. +3Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 10 %.

                          36 points

                          • StatsRune terrestreAugmente la défense.Après Rune de vie
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente la défense de 3 %.
                            2. +2Augmente la défense de 8 %.
                            3. +3Augmente la défense de 15 %.
                          • CompétenceRune de récolteAprès avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur.
                            3 niveaux
                            1. +1Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 2 %.
                            2. +2Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 5 %.
                            3. +3Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 10 %.

                          49 points

                          • CompétenceRune de réalisationLors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet et ignore la résistance d'effet.Après Rune terrestre
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 7 % et ignore la résistance d'effet.
                            2. +2Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 15 % et ignore la résistance d'effet.
                            3. +3Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 25 % et ignore la résistance d'effet.
                          • CompétenceRune pandémiqueLors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a des chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.Après Rune d'obscurité
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 20 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.
                            2. +2Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 50 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.
                            3. +3Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 100 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.

                          512 points

                          • CompétenceRune de courageLorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a des chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.Après Rune de récolte
                            3 niveaux
                            1. +1Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 5 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.
                            2. +2Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 15 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.
                            3. +3Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 30 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.

                          Où l'obtenir

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Potin

                          Personnalité

                          • Religieux
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Hache du chaos

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Un monde où règne le chaos approche !

                            Intro
                            Un guerrier à la hache qui, en réponse à l'appel du chaos, fonda la Secte du chaos
                            Affiliation
                            Secte du chaos
                            Origine

                            Après la Guerre de l'Archidémon, Hache de l'Église d'Ilryos connut une période difficile de désolation, jusqu'à ce que le dieu du chaos lui parle, l'inspirant à créer la Secte du chaos.

                            C'est ainsi qu'il trouva un nouveau sens à sa vie : soumettre le monde sous la lame de sa hache.

                            Motto
                            L'Église d'Ilryos vous sauvera tous !
                            Spécialité
                            Punir les traîtres de la secte et combattre les oppresseurs
                            Loisir
                            Réciter la doctrine de l'Église d'Ilryos et affûter les lames de sa hache
                            Aime
                            Les boissons fortement alcoolisées et les adeptes de l'Église d'Ilryos
                            Déteste
                            La persécution, ceux qui croient en des religions autres que l'Église d'Ilryos et les traîtres de la secte

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 오인성
                            • JaponaisCV: 櫻井トオル
                            • AnglaisCV: Elijah Nelson
                            • ChinoisCV: 王和逸

                            Relations

                            1. ClarissaRancune

                              Une violente sœur de l'Ordre sacré de la croix bleue, et la première à se dresser contre la Secte du chaos.

                            2. AngelicaRancune

                              L'Ordre sacré de la croix bleue empêche la Secte du chaos de dominer le monde et doit être éliminé.

                            3. RasRancune

                              L'Héritier de la Prophétie empêche la Secte du chaos de dominer le monde et doit être éliminé.

                            4. CorvusRancune

                              Pour étendre l'influence de la secte vers la Frontière de Farche, un conflit avec cet évangéliste est inévitable.

                            Autres versions