Epic7Tools
Recharges −21 %

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt

Messages

    • Lumière
    • Guerrier
    • Balance
    • Lunaire

    Capitaine Rikoris

    Un capitaine fiable avec sa technique de lance unique

    Attaque
    735
    Santé
    4 677
    Défense
    550
    Vitesse
    104
    Attaque
    Top 41 %1 061
    Santé
    Top 46 %5 517
    Défense
    Top 65 %583
    Vitesse
    Top 71 %104
    Capitaine Rikoris

    Compétence

    Perforation rapide

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une lance, avec 35 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Lorsque le lanceur bénéficie d'une augmentation de vitesse, les chances d'effet augmentent de 25 %.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
    3. +3+5 % chances d'effetOr10 000Stigmate320Catalyseur de combattivité rare1
    4. +4+5 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de combattivité rare2
    5. +5+10 % chances d'effetOr32 000Stigmate850Catalyseur de combattivité rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de combattivité rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de combattivité rare13

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Encouragements

    Compétence 2

    6 toursObtient 1 âme

    Encourage tous les alliés, augmentant leur Vitesse pendant 2 tours.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente la durée des bonus conférés par cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+2
    1. +1+2 âmes acquisesOr14 000Stigmate250Catalyseur de combattivité rare2
    2. +2-1 tour de rechargeOr24 000Stigmate650Catalyseur de combattivité rare3

    TotalOr38 000Stigmate900Catalyseur de combattivité rare5

    Éveil

    Lance suprême

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Réduit la durée des malus de tous les alliés de 2 tours et attaque tous les ennemis avec une lance, avec 55 % de chances chacun de réduire la vitesse et d'entraver pendant 2 tours.

    • Réduction de vitesse

      Réduit la vitesse de 30 %.

    • Entrave

      Ne peut bénéficier d'augmentation de l'Ardeur au combat, en dehors de celles relatives à la vitesse.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % chances d'effetOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
    4. +4+10 % chances d'effetOr21 000Stigmate400Catalyseur de combattivité rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de combattivité rare4
    6. +6+10 % chances d'effetOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de combattivité rare5
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de combattivité rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de combattivité rare18

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de combattivité rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • GénéralVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • ArèneVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Arène mondialeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Arène DraftVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Guerre de guildeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • ChasseVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • AbîmeVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D
    • Salle du calvaireVotez en premier
      • SS
      • S
      • A
      • B
      • C
      • D

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Personne n'en a encore proposé.

        Bat

          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Capitaine Rikoris

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil
                        Attaque7351 061Top 41 %
                        Santé4 6775 517Top 46 %
                        Défense550583Top 65 %
                        Vitesse104104Top 71 %

                        Comparer

                        Capitaine Rikoris
                        Carmainerose
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

                        Sets portés

                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BDéfense + 32
                          2. ADéfense + 40
                          3. SDéfense + 48
                          4. SSDéfense + 56
                          5. SSSDéfense + 64

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 460
                          2. ASanté + 575
                          3. SSanté + 690
                          4. SSSanté + 805
                          5. SSSSanté + 920

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune de lumière
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×12 Rune de lumière
                            • ×6 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×15 Rune de lumière majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Évolution

                          Forme d'origineRikoris

                          10 point

                          • StatsRune de santéAugmente l'Attaque.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente l'Attaque de 3 %.
                            2. +2Augmente l'Attaque de 8 %.
                            3. +3Augmente l'Attaque de 15 %.
                          • StatsRune de perspicacitéAugmente l'efficacité.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente l'efficacité de 2 %.
                            2. +2Augmente l'efficacité de 5 %.
                            3. +3Augmente l'efficacité de 10 %.
                          • StatsRune minéraleAugmente les chances de coup critique.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les chances de coup critique de 2 %.
                            2. +2Augmente les chances de coup critique de 5 %.
                            3. +3Augmente les chances de coup critique de 10 %.

                          23 points

                          • CompétenceRune de langageAugmente l'Attaque de tous les alliés.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente l'Attaque de tous les alliés de 1 %.
                            2. +2Augmente l'Attaque de tous les alliés de 3 %.
                            3. +3Augmente l'Attaque de tous les alliés de 5 %.
                          • CompétenceRune d'exploitAugmente les dégâts infligés par Perforation rapide.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les dégâts infligés par Perforation rapide de 2 %.
                            2. +2Augmente les dégâts infligés par Perforation rapide de 5 %.
                            3. +3Augmente les dégâts infligés par Perforation rapide de 10 %.

                          36 points

                          • CompétenceRune de soleilAugmente les dégâts infligés par Lance suprême.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les dégâts infligés par Lance suprême de 2 %.
                            2. +2Augmente les dégâts infligés par Lance suprême de 5 %.
                            3. +3Augmente les dégâts infligés par Lance suprême de 10 %.
                          • CompétenceRune de sacrificeLors de l'utilisation d'Encouragements, a des chances de passer la durée de l'augmentation de vitesse à 3 tours.
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation d'Encouragements, a 2 % de chances de passer la durée de l'augmentation de vitesse à 3 tours.
                            2. +2Lors de l'utilisation d'Encouragements, a 5 % de chances de passer la durée de l'augmentation de vitesse à 3 tours.
                            3. +3Lors de l'utilisation d'Encouragements, a 10 % de chances de passer la durée de l'augmentation de vitesse à 3 tours.

                          49 points

                          • CompétenceRune de courageAugmente les chances de Lance suprême de réduire la vitesse et d'entraver.Après Rune de soleil
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les chances de Lance suprême de réduire la vitesse et d'entraver de 5 %.
                            2. +2Augmente les chances de Lance suprême de réduire la vitesse et d'entraver de 10 %.
                            3. +3Augmente les chances de Lance suprême de réduire la vitesse et d'entraver de 20 %.
                          • CompétenceRune de séparationLors de l'utilisation de Perforation rapide, a des chances d'absorber 5 % des dégâts infligés en santé.Après Rune d'exploit
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation de Perforation rapide, a 20 % de chances d'absorber 5 % des dégâts infligés en santé.
                            2. +2Lors de l'utilisation de Perforation rapide, a 50 % de chances d'absorber 5 % des dégâts infligés en santé.
                            3. +3Lors de l'utilisation de Perforation rapide, a 100 % de chances d'absorber 5 % des dégâts infligés en santé.

                          512 points

                          • CompétenceRune de gelSi le lanceur ne subit pas de malus au début du tour, a des chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.Après Rune de sacrifice
                            3 niveaux
                            1. +1Si le lanceur ne subit pas de malus au début du tour, a 20 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
                            2. +2Si le lanceur ne subit pas de malus au début du tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
                            3. +3Si le lanceur ne subit pas de malus au début du tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.

                          Où l'obtenir

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Souvenir joyeux

                          Personnalité

                          • Académique
                          • Optimiste
                          Préparer un campement avec Capitaine Rikoris

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Intro
                            Un capitaine fiable avec sa technique de lance unique
                            Affiliation
                            Taranor
                            Origine

                            Rikoris a rejoint l'armée de Taranor sur les conseils de Schuri et a développé sa technique à la lance dans un combat contre la Secte du chaos.

                            Il consacre désormais son temps à rétablir la paix à Taranor tout en tentant de devenir le meilleur lancier du monde.

                            Motto
                            Pour la mise en place du meilleur département de recherche sur les lances à Reingar !
                            Spécialité
                            Tout ce qui concerne l'art de la lance et ne pas refuser une demande d'aide
                            Loisir
                            S'entraîner au maniement de la lance, promouvoir le club de l'art de la lance et aider le Club de sécurité publique (surveillance de la tour, patrouilles)
                            Aime
                            L'habileté à la lance, les brioches trempées dans le lait et la douce brise
                            Déteste
                            Les malentendus sur le Club de sécurité publique et les criminels causant du grabuge

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 최승훈
                            • JaponaisCV: 村田太志
                            • AnglaisCV: John DeLuca
                            • ChinoisCV: 张桐铭

                            Relations

                            1. AzaleaConfiance

                              Une vieille amie sur laquelle on peut toujours compter en dépit de la distance. Rikoris a l'intention de la convaincre de rejoindre le Club des lanciers quand il sera de retour à Reingar.

                            2. AdlayConfiance

                              Un ami malveillant qui s'est moqué du Club des lanciers. Rikoris va lui montrer la véritable force de la lance.

                            3. SchuriConfiance

                              Sans Schuri, Rikoris n'aurait pas pu rejoindre l'armée de Taranor. Il compte lui rendre la pareille coûte que coûte.

                            4. KrauAdmiration

                              Un mentor qui a beaucoup appris à Rikoris. Ce dernier espère un jour égaler son talent et sa personnalité.

                            Autres versions