
Obtient 1 âmeAttaque discrètement l'ennemi, avec 50 % de chances de réduire la défense pendant 1 tour.

Braise d'âme10 âmes
Augmente les chances d'effet à 100 % et réduit la défense de la cible pendant 2 tours.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+10 % chances d'effet
4 000
270 - +3+10 % dégâts infligés
22 000
470
3 - +4+15 % chances d'effet
30 000
740
4 - +5+15 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
- Taux d'attaque
- 1
- Puissance
- 1

Assistance de manœuvre
Passif
À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.
Amélioration+5
- +1À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 16 %.
2 000
120 - +2À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 17 %.
4 000
270 - +3À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 18 %.
22 000
470
3 - +4À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 19 %.
30 000
740
4 - +5À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 20 %.
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Éveil
Lance un cube enflammé pour attaquer tous les ennemis, avant de restaurer la santé de tous les alliés proportionnellement à la santé max de la cible et d'augmenter l'Attaque et la vitesse pendant 2 tours.
Amélioration+5
- +1+5 % de soins
2 000
120 - +2+5 % de soins
4 000
270 - +3+5 % de soins
22 000
470
3 - +4+10 % soins
30 000
740
4 - +5+15 % de soins
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
- Taux d'attaque
- 0,9
- Puissance
- 1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
294 000
8 100
36