Attaque l'ennemi à coup de lance, avant d'augmenter l'Attaque du lanceur pendant 1 tour. Si le lanceur est à l'état de Grandeur divine, utilise Disparais en supplément. Disparais ne peut être utilisé qu'1 fois au tour du lanceur.
Disparais : Attaque l'ennemi avec une tempête d'épées, et si l'ennemi est vaincu, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 50 %. Infiltre la défense de la cible de 50 %.
N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 20 %.
Amélioration+5
+1N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 22 %.4 0001
+2N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 24 %.4 0001
+3N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 26 %.29 00015
+4N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 28 %.47 00037
+5N'est pas affecté par les effets de réduction d'augmentation de l'Ardeur au combat.
Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat de 30 %.80 00052
Attaque l'ennemi, dissipant 2 bonus, avant de réduire l'Ardeur au combat de 30 %. Confère Grandeur divine au lanceur pendant 3 tours. Infiltre la défense de la cible de 100 % et n'active pas de coup critique et de Frappe. Si la cible est un héros, les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé actuelle de la cible.