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Messages

    • Feu
    • Guerrier
    • Bélier

    Tieria

    Une aventurière amoureuse des contrées inexplorées et de la solitude

    Attaque
    689
    Santé
    4 677
    Défense
    543
    Vitesse
    96
    Attaque
    Top 78 %839
    Santé
    Top 46 %5 517
    Défense
    Top 62 %591
    Vitesse
    Top 88 %100
    Tieria

    Figure dans2 équipessouvent avecBihuSchuriTamarinne

    Compétence

    Coupe-démon

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec une hache, avec 50 % de chances de réduire les chances de coup réussi pendant 1 tour.

    Amélioration+4
    1. +1+10 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
    2. +2+10 % chances d'effetOr14 000Stigmate300Catalyseur de combattivité rare2
    3. +3+15 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+15 % chances d'effetOr35 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de combattivité rare9

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1,05

    Danse des sables

    Passif

    Lorsque l'attaque est réussie, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur, de 10 %.

    Amélioration+4
    1. +1Lorsque l'attaque est réussie, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur, de 11 %.Or2 000Stigmate150
    2. +2Lorsque l'attaque est réussie, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur, de 12 %.Or14 000Stigmate300Catalyseur de combattivité rare2
    3. +3Lorsque l'attaque est réussie, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur, de 13 %.Or23 000Stigmate550Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4Lorsque l'attaque est réussie, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur, de 15 %.Or35 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de combattivité rare9

    Rupture d'âme

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Frappe l'ennemi. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max de la cible.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de combattivité rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de combattivité rare4
    6. +6+10 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de combattivité rare5
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de combattivité rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de combattivité rare18

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    0,9

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de combattivité rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • GénéralVotez en premier
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          Équipes et builds avec Tieria

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque553673689839Top 78 %
                        Santé3 7204 1714 6775 517Top 46 %
                        Défense438477543591Top 62 %
                        Vitesse9610096100Top 88 %

                        Comparer

                        Tieria
                        Wanda
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

                        Sets portés

                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BVitesse + 4
                          2. AVitesse + 5
                          3. SVitesse + 6
                          4. SSVitesse + 7
                          5. SSSVitesse + 8

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 84
                          2. AAttaque + 105
                          3. SAttaque + 126
                          4. SSAttaque + 147
                          5. SSSAttaque + 168

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×5 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune de flamme
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de flamme
                            • ×6 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×15 Rune de flamme majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Souvenirs heureux
                          • Potin

                          Personnalité

                          • Individualiste
                          • Indifférence
                          Préparer un campement avec Tieria

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            J'ai hâte de travailler avec vous.

                            Intro
                            Une aventurière amoureuse des contrées inexplorées et de la solitude
                            Affiliation
                            Savara - Aventurier
                            Origine

                            Toujours en quête d'aventures, Tieria voyage toujours vers des contrées dangereuses pour satisfaire sa soif de frissons.

                            D'un naturel calme et insouciant, elle préfère voyager seule plutôt que de s'encombrer des autres.

                            Cependant, sa grande beauté lui permet rarement de passer inaperçue.

                            Motto
                            Une aventure passionnante est comme une fontaine de jouvence.
                            Spécialité
                            S'aventurer dans de nouveaux endroits et marcher la nuit
                            Loisir
                            Admirer le paysage, plonger dans le cours d'eau d'une vallée et consulter la carte du continent
                            Aime
                            Les aventures, les activités à sensations, les paysages naturels, les clochettes et les chats des sables
                            Déteste
                            Les personnes inconnues (à cause de sa timidité) et être suivie en permanence

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김보영
                            • JaponaisCV: 諏訪ななか
                            • AnglaisCV: Lisa Luck
                            • ChinoisCV: 龟娘

                            Relations

                            1. SerilaConfiance

                              La seule amie de Tieria, qui n'est heureuse que lorsqu'elle explore des contrées inconnues.

                            Autres versions