
Escrime du royaume
Compétence 1
Obtient 1 âmeAttaque la cible avec une épée, avec 35 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+5 % chances d'effet
4 000
270 - +3+10 % dégâts infligés
22 000
470
3 - +4+10 % chances d'effet
30 000
740
4 - +5+15 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
- Taux d'attaque
- 0,8
- Puissance
- 1

Bouclier réflecteur
Passif
En cas de coup critique subi, renvoie 30 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
Amélioration+5
- +1En cas de coup critique subi, renvoie 32 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
2 000
120 - +2En cas de coup critique subi, renvoie 35 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
4 000
270 - +3En cas de coup critique subi, renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
22 000
470
3 - +4En cas de coup critique subi, renvoie 45 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
30 000
740
4 - +5En cas de coup critique subi, renvoie 50 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur.
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Saute vers l'ennemi pour l'attaquer, dissipant tous les bonus. Les dégâts augmentent en fonction de la santé max du lanceur.

Braise d'âme10 âmes
Augmente les dégâts infligés.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+5 % dégâts infligés
4 000
270 - +3-1 tour de recharge
22 000
470
3 - +4+10 % dégâts infligés
30 000
740
4 - +5+15 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Éveil
- Taux d'attaque
- 1,5
- Puissance
- 0,95
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
294 000
8 100
36