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    • Glace
    • Chevalier
    • Balance

    Rose

    Une protectrice belliqueuse pour qui la survie passe par la victoire

    Attaque
    671
    Santé
    5 364
    Défense
    645
    Vitesse
    97
    Attaque
    Top 80 %821
    Santé
    Top 14 %6 266
    Défense
    Top 11 %703
    Vitesse
    Top 95 %97
    Rose

    Compétence

    Coupeur séquentiel

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi à l'épée. Si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a50 % de chances d'infliger provocation pendant 1 tour et augmente la défense du lanceur pendant 1 tour si sa santé est inférieure à 50 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % chances d'effetOr9 000MolaGora1Catalyseur de serment rare1
    4. +4+15 % chances d'effetOr23 000MolaGora2Catalyseur de serment rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur du serment épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de serment rare4Catalyseur du serment épique2

    Taux d'attaque
    0,5
    Puissance
    1

    Bouclier de lumière

    Compétence 2

    4 toursObtient 2 âmes

    Couvre un allié avec le Bouclier de lumière, dissipant 2 malus et conférant une barrière proportionnelle à la Défense du lanceur pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 10 %.

    Amélioration+5
    1. +1+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    2. +2+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de serment rare1
    4. +4+3 % Ardeur au combatOr23 000MolaGora2Catalyseur de serment rare3
    5. +5+3 % Ardeur au combatOr80 000MolaGora4Catalyseur du serment épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de serment rare4Catalyseur du serment épique2

    Ardeur au combat
    +10 %

    Déesse de la victoire

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Confère une Bénédiction à tous les alliés, augmentant leur Attaque pendant 1 tour et leur Ardeur au combat de 15 %.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente la durée des bonus conférés par cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    2. +2+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de serment rare1
    4. +4+3 % Ardeur au combatOr23 000MolaGora2Catalyseur de serment rare3
    5. +5+3 % Ardeur au combatOr80 000MolaGora4Catalyseur du serment épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de serment rare4Catalyseur du serment épique2

    Éveil

    Ardeur au combat
    +15 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique6

    Recommandation d'équipement

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          Équipes et builds avec Rose

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque538658671821Top 80 %
                        Santé4 2674 9915 3646 266Top 14 %
                        Défense520535645703Top 11 %
                        Vitesse97979797Top 95 %

                        Comparer

                        Rose
                        Rose de l'ombre
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BDéfense + 6 %
                          2. ADéfense + 8 %
                          3. SDéfense + 10 %
                          4. SSDéfense + 11 %
                          5. SSSDéfense + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BDéfense + 9 %
                          2. ADéfense + 12 %
                          3. SDéfense + 14 %
                          4. SSDéfense + 16 %
                          5. SSSDéfense + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×8 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×2 Rune de givre majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×17 Rune de givre
                            • ×8 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %
                            • ×8 Rune de givre majeure
                            • ×1 Rune de givre épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Ailes de Valkyrie

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Rêve

                          Personnalité

                          • Arrogant
                          • Héroïsme
                          Préparer un campement avec Rose

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je suis certaine de pouvoir vous battre. Un combat amical, ça vous tente ?

                            Intro
                            Une protectrice belliqueuse pour qui la survie passe par la victoire
                            Affiliation
                            Wintenberg
                            Origine

                            Camarade dévouée de Cécilia, Rose l'a suivie depuis Wintenberg.

                            Elle adore se battre et a un grand sens de l'humour.

                            Pour elle, le plus puissant des combattants n'a pas peur de mourir.

                            Motto
                            Seuls les grands guerriers peuvent affronter la mort sans regret.
                            Spécialité
                            L'abattage et le désossage
                            Loisir
                            Taquiner ses subordonnés
                            Aime
                            Le pain et le lait
                            Déteste
                            Les lâches et ceux que Cécilia préfère à elle

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 곽규미
                            • JaponaisCV: 石上静香
                            • AnglaisCV: Jeannie Tirado
                            • ChinoisCV: 陈雨

                            Apparences

                            Apparence héroïque

                            Ange rebelle

                            7e légende urbaine de la Ville académique : en prononçant trois fois le nom "Cécilia" dans un couloir sombre au milieu de la nuit, l'Ange rebelle se tiendra prête à vous conduire vers l'enfer.

                            Relations

                            Eureka

                            Personnes rencontrées à Eureka

                            1. CéciliaAdmiration

                              La reine de Wintenberg qui ne sert qu'elle-même, même si Rose a autrefois juré de la suivre fidèlement où qu'elle aille.

                            2. NemunasConfiance

                              Une fille guindée, lente et réactionnaire. Rose pense qu'elle n'apporte rien d'utile à part son arc et ses flèches.

                            3. LunaRival

                              Une hybride étrange, qui tente continuellement de s'attirer les bonnes grâces de Cécilia. Rose pense que le sourire de Luna cache un sombre secret.

                            Ritania

                            Personnes rencontrées à Ritania

                            1. TenebriaConfiance

                              Rose ne pouvait s'empêcher d'être fascinée par le pouvoir de l'Acolyte Tenebria.

                            2. RaviRival

                              C'est en affrontant Ravi que Rose put devenir encore plus forte.

                            Autres versions