
Coupeur séquentiel
Compétence 1
Attaque l'ennemi à l'épée. Si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a50 % de chances d'infliger provocation pendant 1 tour et augmente la défense du lanceur pendant 1 tour si sa santé est inférieure à 50 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.
Augmentation de défenseAugmente la défense de 60 %.
ProvocationAu début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
4 000
1 - +2+10 % dégâts infligés
4 000
1 - +3+10 % chances d'effet
9 000
1
1 - +4+15 % chances d'effet
23 000
2
3 - +5+15 % dégâts infligés
80 000
4
2
Total
120 000
9
4
2
- Taux d'attaque
- 0,5
- Puissance
- 1





Libération
Focalisation
×8
×2
×1 

