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    • Glace
    • Tireur
    • Verseau

    Rima

    Une barde itinérante avec un don inné pour l'arc

    Attaque
    617
    Santé
    4 273
    Défense
    561
    Vitesse
    113
    Attaque
    Top 80 %822
    Santé
    Top 85 %4 693
    Défense
    Top 72 %561
    Vitesse
    Top 18 %117
    Rima

    Compétence

    Tir rapide

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec un tir de flèche. En cas de coup critique, réduit la recharge de compétence du lanceur d'1 tour.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
    3. +3+5 % dégâts infligésOr10 000Stigmate320Catalyseur de précision rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de précision rare2
    5. +5+10 % dégâts infligésOr32 000Stigmate850Catalyseur de précision rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de précision rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de précision rare13

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,8

    Flèche berceuse

    Compétence 2

    4 toursObtient 2 âmes

    Tire une flèche imprégnée de toxines somnifères sur l'ennemi, avec 75 % de chances d'infliger sommeil à la cible pendant 1 tour.

    • Sommeil

      Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours. Réduit la résistance aux coups critiques et l’esquive de 100 % et est dissipé en cas de dégâts subis lors d'une attaque.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de précision rare3
    5. +5+15 % chances d'effetOr29 000Stigmate650Catalyseur de précision rare4
    6. +6+10 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de précision rare5
    7. +7+15 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de précision rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de précision rare18

    Taux d'attaque
    1,3
    Puissance
    0,95

    Hymne guerrier

    Compétence 3

    5 toursObtient 1 âme

    Encourage 1 allié, sauf le lanceur, réduisant la recharge de compétence de 2 tours.

    Amélioration+2
    1. +1+2 âmes acquisesOr14 000Stigmate250Catalyseur de précision rare2
    2. +2-1 tour de rechargeOr24 000Stigmate650Catalyseur de précision rare3

    TotalOr38 000Stigmate900Catalyseur de précision rare5

    Éveil

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de précision rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Rima

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque495659617822Top 80 %
                        Santé3 3993 7394 2734 693Top 85 %
                        Défense452452561561Top 72 %
                        Vitesse113117113117Top 18 %

                        Comparer

                        Rima
                        Rima muse
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BDéfense + 32
                          2. ADéfense + 40
                          3. SDéfense + 48
                          4. SSDéfense + 56
                          5. SSSDéfense + 64

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 10 %
                          2. AEfficacité + 12 %
                          3. SEfficacité + 14 %
                          4. SSEfficacité + 16 %
                          5. SSSEfficacité + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×9 Rune de givre
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×6 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×15 Rune de givre majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Évolution

                          Évolue enRima muse
                          • ExpéditionRéduisant la recharge de compétence et augmentant l'Attaque ainsi que la vitesse, Rima muse aide ses alliés au combat contre Pherus de férocité apparaissant dans l'Expédition. De même, l'effet d'augmentation d'Ardeur au combat conféré par sa compétence de base est utile pour dissiper l'effet de Formation de combat de Pherus de férocité.

                          La compétence 3 change.

                          1. 1Éliminer certaines créatures dans l'ÉpisodeÉliminer 300 Machineries de type animalQue se passerait-il si l'esprit sauvage de la bête et celui du heavy metal se rencontraient ?5
                          2. 1Acquérir des points d'aventure dans l'ÉpisodeObtenir 2 000 points de Bureau de changeEn quittant Ritania, je me remémore notre tournée de concerts.5
                          3. 2Donner un cadeau à un hérosOffrir 6 Catalyseurs de précision raresEnvoyons un cadeau empreint de sympathie au musicien que nous aimons bien.5
                          4. 4Terminer un combat d'épreuveRemporter un combat d'épreuveRésistez à tout ! Y compris à votre esprit empli de faiblesse.5

                          Campement

                          Conversations

                          • Souvenir triste
                          • Potin

                          Personnalité

                          • Traumatisme
                          • Extraverti
                          Préparer un campement avec Rima

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Enfin, vous m'avez appelée ? Merci !

                            Intro
                            Une barde itinérante avec un don inné pour l'arc
                            Affiliation
                            Savara - Aventurier
                            Origine

                            Souriante et pleine d'entrain, Rima est une archère de renom qui passe le reste de son temps à jouer de la musique de ville en ville.

                            Courageuse et déterminée, sa seule grande peur sont les souris.

                            Motto
                            S'il y a de la bonne musique et des chansons, cela suffit pour que la vie vaille la peine d'être vécue.
                            Spécialité
                            Improviser et chanter selon les mélodies qui lui viennent à l'esprit
                            Loisir
                            Les représentations itinérantes, trouver des partitions du poète errant et accorder des instruments
                            Aime
                            Recevoir des compliments et l'attention du public, et trouver de l'inspiration
                            Déteste
                            Animaux de la famille des rongeurs (quelle que soit leur taille), les représentations sans public et la rupture des cordes d'un instrument

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이새아
                            • JaponaisCV: 青木瑠璃子
                            • AnglaisCV: Elise Napier, Noel Ill
                            • ChinoisCV: 钟可

                            Relations

                            1. RoozidConfiance

                              Une connaissance informelle.

                            2. JechtConfiance

                              Rima admire le talent et la sincérité de Jecht, mais elle sait qu'il sera difficile de devenir comme lui.

                            3. CartujaAdmiration

                              Fait l'objet d'un grand respect pour Rima, qui rêvait autrefois de devenir mercenaire.

                            4. RinAdmiration

                              Un objet d'une grande valeur sentimentale pour Rima, qui rêve à présent d'être une barde itinérante.

                            Autres versions