
Erreur
Compétence 1
Attaque avec une lance vengeresse, avec 85 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
ProvocationAu début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.
Braise d'âme10 âmes
Ignore la résistance d'effet.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
4 000
1 - +2+5 % chances d'effet
4 000
1 - +3+10 % dégâts infligés
29 000
1
5 - +4+10 % chances d'effet
47 000
3
7 - +5+15 % dégâts infligés
80 000
5
2
Total
164 000
11
12
2
- Taux d'attaque
- 0,7
- Puissance
- 1








Libération
Focalisation
×10
×2
×2 
