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Messages

    • Terre
    • Guerrier
    • Balance

    Ains

    Un dur des rues impitoyable

    Attaque
    735
    Santé
    4 677
    Défense
    550
    Vitesse
    104
    Attaque
    Top 67 %951
    Santé
    Top 46 %5 517
    Défense
    Top 65 %583
    Vitesse
    Top 71 %104
    Ains

    Compétence

    Coup de poing de gazelle

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Donne un coup de poing pour attaquer l'ennemi. A 50 % de chances d'utiliser Frappe de plaisir à la place de Coup de poing de gazelle. Frappe de plaisir : Attaque l'ennemi. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate270
    3. +3+5 % dégâts infligésOr22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+5 % dégâts infligésOr30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+10 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    1

    Balafre

    Passif

    A 40 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.

    Amélioration+5
    1. +1A 41 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.Or2 000Stigmate120
    2. +2A 42 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.Or4 000Stigmate270
    3. +3A 44 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.Or22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4A 46 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.Or30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5A 50 % de chances de contre-attaquer lors d'une attaque subie.Or40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Bourrade

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Donne un coup de poing à l'ennemi, avec 85 % de chances de l'étourdir pendant 1 tour.

    • Étourdissement

      Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+5 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % dégâts infligésOr22 000Stigmate470Catalyseur de combattivité rare3
    4. +4+10 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de combattivité rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de combattivité rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de combattivité rare12

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de combattivité rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Ains

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque589762735951Top 67 %
                        Santé3 7204 1714 6775 517Top 46 %
                        Défense443469550583Top 65 %
                        Vitesse104104104104Top 71 %

                        Comparer

                        Ains
                        Aither
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

                        Sets portés

                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 60
                          2. AAttaque + 75
                          3. SAttaque + 90
                          4. SSAttaque + 105
                          5. SSSAttaque + 120

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BDéfense + 44
                          2. ADéfense + 55
                          3. SDéfense + 66
                          4. SSDéfense + 77
                          5. SSSDéfense + 88

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de vie
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune de vie
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de vie
                            • ×6 Rune de vie majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×15 Rune de vie majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Souvenirs heureux
                          • Égocentrique

                          Personnalité

                          • Égoïste
                          • Arrogant
                          Préparer un campement avec Ains

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Essayons ma manière.

                            Intro
                            Un dur des rues impitoyable
                            Affiliation
                            Aakhen
                            Origine

                            Un combattant que l'on appelle le Hors-la-loi d'Aahken dans le milieu de la pègre.

                            Il a commis de nombreux crimes, avec sa personnalité simple et fanfaronne.

                            Il avait autrefois la réputation de prendre soin des gens qui l'entouraient, mais après son évasion de prison, il est devenu très égoïste.

                            Motto
                            La bonne conscience ne nourrit pas.
                            Spécialité
                            S'évader de prison, briser des chaînes et commettre des délits
                            Loisir
                            Parler de ses expériences d'évasion de prison et être le boss des ruelles
                            Aime
                            Ce qui rapporte beaucoup sans équivoque, les menottes portées comme des bracelets et se la raconter
                            Déteste
                            Subir des pertes, faire le bien sans rien attendre en retour, l'isolement cellulaire et le travail de forgeron

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 정재헌
                            • JaponaisCV: 濱野大輝
                            • AnglaisCV: Jason Spisak
                            • ChinoisCV: 冷泉夜月

                            Relations

                            1. FuriousRancune

                              Furious fit emprisonner Ains pour « nettoyer » les rues. Impatient de se venger, Ains affirme qu'il n'a pas encore eu le temps d'avoir sa revanche, mais que son jour viendra.

                            2. HataanRancune

                              La personne principalement responsable de l'emprisonnement de Ains. Il a juré de la retrouver et de le lui faire payer.