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Messages

    Murmure dangereux

    Murmure dangereux

    Assassin

    Les plaisanteries dangereuses de la demoiselle font même vaciller le visage impassible de sa garde du corps, qui ne peut s’empêcher de penser qu’il s’agit d’une œuvre d’un esprit maléfique.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 20 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 11
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 40 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 20 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 2
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 22 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 3
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 24 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 4
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 26 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 5
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 28 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 6
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 30 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 7
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 32 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 8
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 34 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 9
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 36 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 10
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 38 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.
    Niv. 11
    Augmente l'esquive de 20 %. Si la cible survit après une contre-attaque, a 40 % de chances d'attaquer à nouveau avec la compétence de base.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs