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    Romann

    Le capitaine cynique à la langue acérée des chevaliers de Lefundos

    Attaque
    880
    Santé
    3 909
    Défense
    655
    Vitesse
    105
    Attaque
    Top 34 %1 109
    Santé
    Top 96 %4 329
    Défense
    Top 27 %655
    Vitesse
    Top 68 %105
    Romann

    Compétence

    Flèche de gravité

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Tire des flèches de gravité sur l'ennemi, diminuant leur Ardeur au combat de 8 %, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 8 %.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+2 % Ardeur au combatOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    −8 %
    Ardeur au combat
    +8 %

    Gravitation

    Compétence 2

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque tous les ennemis avec un cercle magique, avec 50 % de chances de chaque de réduire leur Ardeur au combat de 15 % quatre fois.

    Braise d'âme10 âmes

    Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3+3 % Ardeur au combatOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    0,8
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    −15 % (50 %)
    Ardeur au combat
    −15 % (50 %)
    Ardeur au combat
    −15 % (50 %)
    Ardeur au combat
    −15 % (50 %)

    Horizon d'événement

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Tire une puissante sphère de gravité sur tous les ennemis, dissipant tous les bonus, avant d'infliger entrave pendant 2 tours. Augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 50 %.

    • Entrave

      Ne peut bénéficier d'augmentation de l'Ardeur au combat, en dehors de celles relatives à la vitesse.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+15 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    0,85
    Ardeur au combat
    +50 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Romann

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7068898801 109Top 34 %
                        Santé3 1093 4493 9094 329Top 96 %
                        Défense528528655655Top 27 %
                        Vitesse105105105105Top 68 %

                        Comparer

                        Romann
                        Romann bienveillant
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

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                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BDéfense + 5 %
                          2. ADéfense + 6 %
                          3. SDéfense + 7 %
                          4. SSDéfense + 8 %
                          5. SSSDéfense + 9 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 12 %
                          2. AEfficacité + 15 %
                          3. SEfficacité + 18 %
                          4. SSEfficacité + 21 %
                          5. SSSEfficacité + 24 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×8 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Efficacité +6 %
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×2 Rune de givre majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×17 Rune de givre
                            • ×8 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×8 Rune de givre majeure
                            • ×1 Rune de givre épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %

                          Équipement exclusif

                          Traité de la logique

                          • Flèche de gravitéA 75 % de chances de dissiper un bonus à l'ennemi en utilisant Flèche de gravité.
                          • GravitationConfère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours en utilisant Gravitation.
                          • GravitationA 50 % de chances de dissiper un bonus à tous les ennemis en utilisant Gravitation.

                          Campement

                          Conversations

                          • Plainte
                          • Rêve

                          Personnalité

                          • Indifférence
                          • Serein
                          Préparer un campement avec Romann

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Quelle joie de vous rencontrer.

                            Intro
                            Le capitaine cynique à la langue acérée des chevaliers de Lefundos
                            Affiliation
                            Lefundos
                            Origine

                            Capitaine des chevaliers de Lefundos, à Eureka, le continent du nord, Romann n'a aucune envie de devenir roi, bien qu'il soit le cousin et successeur du roi actuel, Schniel.

                            Cynique et sûr de lui, sa seule faiblesse est d'être parfois trop tendre.

                            Motto
                            Il faut poser des questions absurdes pour acquérir davantage de sagesse.
                            Spécialité
                            Deviner qui est le coupable dans les romans policiers
                            Loisir
                            Résoudre des casse-têtes aux échecs et lire des livres de philosophie
                            Aime
                            Les thés noirs fortement infusés et les fruits secs
                            Déteste
                            Les aliments difficiles à manger en une seule bouchée et l'alcool

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 정재헌
                            • JaponaisCV: 置鮎龍太郎
                            • AnglaisCV: Christopher Sean
                            • ChinoisCV: 秦且歌

                            Relations

                            Eureka

                            Personnes rencontrées à Eureka

                            1. TywinConfiance

                              Quand Tywin et Romann se rencontrèrent, ils ne s'appréciaient pas. Mais à présent, ils se font vraiment confiance.

                            2. SchnielConfiance

                              Schniel est la seule personne qualifiée pour devenir roi de Lefundos d'après Romann qui lui demande de ne pas s'enfuir.

                            3. ChloeRancune

                              Chloe est une poupée automate qui insiste pour devenir la reine de Lefundos. Schniel cause déjà assez de problèmes à Romann... C'est la goutte d'eau.

                            4. ErvalenRancune

                              Ervalen est intelligent et doué en politique. Romann se doute que quelqu'un comme lui ne pourra certainement pas se contenter de son statut actuel.

                              Débloqué plus tardErvalen a été chargé de réunir des informations et d'analyser la situation de Politia. Contrairement à ce que Romann pensait, il s'en sort plutôt bien.

                            Ritania

                            Personnes rencontrées à Ritania

                            1. ArminConfiance

                              Romann rencontra Armin lorsqu'il lui confia une mission. Avec le temps, et grâce à son enthousiasme et son ouverture d'esprit, ils devinrent plus proches.

                            2. CéciliaConfiance

                              Cécilia est une personne très courageuse surnommée « La Tempête. » Romann a beaucoup entendu parler de Cécilia, même à Eureka.

                            3. CharlesConfiance

                              Débloqué plus tardCharles est le Commandant chevalier d'Ezera. En échange de l'aide de Romann dans la bataille contre Taranor, celui-ci l'a aidé à trouver Schniel.

                            Autres versions