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Messages

    • Obscurité
    • Tisseur d'âme
    • Sagittaire
    • Lunaire

    Hurlerequiem

    Une Banshie lunatique dansant au son d'un chant funèbre

    Attaque
    698
    Santé
    3 626
    Défense
    613
    Vitesse
    100
    Attaque
    Top 77 %848
    Santé
    Top 99 %4 046
    Défense
    Top 51 %613
    Vitesse
    Top 63 %106
    Hurlerequiem

    Compétence

    Démence

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Griffe l'ennemi, avec 50 % de chances de réduire l'Attaque pendant 1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % dégâts infligésOr22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4+15 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Festin sanglant

    Passif

    Tous les alliés absorbent chacun 5 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

    Amélioration+5
    1. +1Tous les alliés absorbent chacun 5,5 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.Or2 000Stigmate120
    2. +2Tous les alliés absorbent chacun 6 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.Or4 000Stigmate270
    3. +3Tous les alliés absorbent chacun 7 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.Or22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4Tous les alliés absorbent chacun 8 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.Or30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5Tous les alliés absorbent chacun 10 % des dégâts qu'ils infligent en santé. Chaque fois qu’un ennemi meurt, restaure 20 % de la santé de tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.Or40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1

    Chant funèbre

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Attaque avec de la magie, avec 75 % de chances de réduire la Défense pendant 2 tours.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000Stigmate270
    3. +3+10 % chances d'effetOr22 000Stigmate470Catalyseur de bienveillance rare3
    4. +4+15 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de bienveillance rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de bienveillance rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de bienveillance rare12

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,8
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de bienveillance rare36

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    Tier list

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          Équipes et builds avec Hurlerequiem

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque560680698848Top 77 %
                        Santé2 8843 2243 6264 046Top 99 %
                        Défense494494613613Top 51 %
                        Vitesse100106100106Top 63 %

                        Comparer

                        Hurlerequiem
                        Ian
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 300
                          2. ASanté + 375
                          3. SSanté + 450
                          4. SSSanté + 525
                          5. SSSSanté + 600

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 10 %
                          2. AEfficacité + 12 %
                          3. SEfficacité + 14 %
                          4. SSEfficacité + 16 %
                          5. SSSEfficacité + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×5 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Résistance d'effet +6 %
                            • ×9 Rune obscure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune obscure
                            • ×6 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×15 Rune obscure majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Conseil
                          • Plainte

                          Personnalité

                          • Gratuit
                          • Psychopathe
                          Préparer un campement avec Hurlerequiem

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Qu'est-ce que vous me voulez ?

                            Intro
                            Une Banshie lunatique dansant au son d'un chant funèbre
                            Affiliation
                            Banshie
                            Origine

                            Une Banshie née d'une âme corrompue, dont la mélodie étrangement envoûtante parle d'un meurtre brutal et de son deuil.

                            Ce chant funèbre est pour l'ennemi qu'elle s'apprête à tuer.

                            Motto
                            La malice est ma force.
                            Spécialité
                            Jouer la carte de la pitié et demander des faveurs
                            Loisir
                            Demander une faveur à quelqu'un et punir le refus par la mort
                            Aime
                            Être gâtée, faire des caprices à Carmainerose et créer des histoires de fantômes
                            Déteste
                            Le refus d'une faveur, les chasseurs de banshies et les abrutis insensibles

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김영은
                            • JaponaisCV: 上田麗奈
                            • AnglaisCV: Amanda Philipson
                            • ChinoisCV: 陶典

                            Relations

                            1. SombrepluieAmour

                              Hurlerequiem prétend que si elle l'embête autant, c'est parce qu'elle aime beaucoup Sombrepluie.

                            2. CelesteRancune

                              Hurlerequiem doit toujours composer avec l'indécision de Celeste.

                            3. CarmaineroseConfiance

                              Une grande sœur de confiance. À part ça, elle trouve Carmainerose ennuyeuse.

                            4. ChloeConfiance

                              À en juger par sa classe et ses caprices, Hurlerequiem pensait qu'elles pourraient bien s'entendre.