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Messages

    • Glace
    • Mage
    • Lion

    Mornebrume

    Une Banshie au sang-froid et au hurlement glacial

    Attaque
    934
    Santé
    3 505
    Défense
    606
    Vitesse
    109
    Attaque
    Top 10 %1 252
    Santé
    Top 99 %3 925
    Défense
    Top 56 %606
    Vitesse
    Top 53 %109
    Mornebrume

    Compétence

    Vampirisme

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Griffe la cible sévèrement pour attaquer, avant d'absorber une partie des dégâts infligés pour soigner tous les alliés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000Stigmate270
    3. +3+15 % de soinsOr22 000Stigmate470Catalyseur de mystère rare3
    4. +4+15 % de soinsOr30 000Stigmate740Catalyseur de mystère rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de mystère rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de mystère rare12

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Malédiction de la Banshie

    Compétence 2

    4 toursObtient 2 âmes

    Attaque l'ennemi en lançant une malédiction, avec 80 % de chances chacun de rendre inguérissable et de réduire l'Attaque pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+10 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
    3. +3-1 tour de rechargeOr22 000Stigmate470Catalyseur de mystère rare3
    4. +4+10 % chances d'effetOr30 000Stigmate740Catalyseur de mystère rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de mystère rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de mystère rare12

    Taux d'attaque
    1,3
    Puissance
    1,05

    Drain de vie

    Compétence 3

    6 toursObtient 3 âmes

    Attaque en absorbant la force vitale de l'ennemi. Absorbe une partie des dégâts infligés pour soigner tous les alliés.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000Stigmate270
    3. +3+15 % de soinsOr22 000Stigmate470Catalyseur de mystère rare3
    4. +4+15 % de soinsOr30 000Stigmate740Catalyseur de mystère rare4
    5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100Catalyseur de mystère rare5

    TotalOr98 000Stigmate2 700Catalyseur de mystère rare12

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de mystère rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Mornebrume

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7499589341 252Top 10 %
                        Santé2 7883 1283 5053 925Top 99 %
                        Défense489489606606Top 56 %
                        Vitesse109109109109Top 53 %

                        Comparer

                        Mornebrume
                        Mucacha
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BDéfense + 32
                          2. ADéfense + 40
                          3. SDéfense + 48
                          4. SSDéfense + 56
                          5. SSSDéfense + 64

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 8 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 10 %
                          4. SSChances de coup critique + 11 %
                          5. SSSChances de coup critique + 12 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×9 Rune de givre
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×6 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×15 Rune de givre majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Conseil
                          • Égocentrique

                          Personnalité

                          • Narcissique
                          • Égoïste
                          Préparer un campement avec Mornebrume

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je suis toujours... triste.

                            Intro
                            Une Banshie au sang-froid et au hurlement glacial
                            Affiliation
                            Banshie
                            Origine

                            Une Banshie née d'une âme corrompue, qui chante l'histoire d'une passion gelée par une douloureuse trahison.

                            On dit qu'elle déchire sans pitié ses victimes à mains nues.

                            Motto
                            La tristesse est ma force.
                            Spécialité
                            Pleurnicher n'importe quand et n'importe où
                            Loisir
                            Se regarder dans un miroir, toucher ses cheveux et se sentir triste de temps en temps
                            Aime
                            Les décorations en rubans et dentelles et les grands miroirs de poche
                            Déteste
                            Sa grande sœur toujours en colère (Carmainerose) et les êtres qui ont l'air heureux

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김영은
                            • JaponaisCV: 上田麗奈
                            • AnglaisCV: Abby Trott
                            • ChinoisCV: 蒋丽

                            Relations

                            1. CarmaineroseRancune

                              En tant que sœur aînée, Carmainerose pense avoir toujours raison. Mais Mornebrume ne voit aucun intérêt à tout ce qu'elle peut dire.

                            2. Lots auxiliaireAmour

                              Le sauveur inattendu de Mornebrume. Son antipathie lui tape parfois sur les nerfs, mais elle ne peut s'empêcher de lui trouver quelque chose...