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Messages

    • Lumière
    • Tisseur d'âme
    • Sagittaire
    • Lunaire

    Dingo ardent

    Un étrange cuisinier de la Troupe des chiens sauvages qui est devenu normal

    Attaque
    735
    Santé
    3 747
    Défense
    627
    Vitesse
    103
    Attaque
    Top 74 %885
    Santé
    Top 99 %4 167
    Défense
    Top 44 %627
    Vitesse
    Top 53 %109
    Dingo ardent

    Compétence

    Punition

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque un ennemi avec une dague tranchante et restaure la santé de l'allié à la santé la plus faible proportionnellement aux dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de bienveillance rare4Catalyseur de bienveillance épique2

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    0,95

    Punition divine

    Compétence 2

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque tous les ennemis avec un gantelet géant, avec 75 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours, avant de restaurer la santé de l'allié à la santé la plus faible proportionnellement aux dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de bienveillance rare4Catalyseur de bienveillance épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    0,95

    Pouvoir sacré

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Vidéo officielle

    Restaure la santé de la cible et du lanceur avec Pouvoir sacré proportionnellement à l'Attaque du lanceur et confère invincibilité pendant 1 tour et augmente l'Attaque pendant 2 tours.

    Braise d'âme20 âmes

    Prolonge la durée des bonus de Pouvoir sacré pour le lanceur d'1 tour et confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % de soinsOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % de soinsOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare1
    4. +4+10 % soinsOr23 000MolaGora2Catalyseur de bienveillance rare3
    5. +5+10 % soinsOr80 000MolaGora4Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de bienveillance rare4Catalyseur de bienveillance épique2

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de bienveillance rare12Catalyseur de bienveillance épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • GénéralVotez en premier
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          Équipes et builds avec Dingo ardent

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque589709735885Top 74 %
                        Santé2 9813 3213 7474 167Top 99 %
                        Défense506506627627Top 44 %
                        Vitesse103109103109Top 53 %

                        Comparer

                        Dingo ardent
                        Dominiel
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 7 %
                          4. SSAttaque + 8 %
                          5. SSSAttaque + 9 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 7 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 11 %
                          4. SSChances de coup critique + 13 %
                          5. SSSChances de coup critique + 15 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×8 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Résistance d'effet +6 %
                            • ×12 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×17 Rune de lumière
                            • ×8 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×8 Rune de lumière majeure
                            • ×1 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %

                          Équipement exclusif

                          Feu d'enfer

                          • PunitionLors d'un coup critique avec Punition, dissipe un malus infligé au lanceur et à l'allié avec la santé la plus faible.
                          • Punition divineAugmente la défense du lanceur pendant 2 tours en utilisant Punition divine.
                          • Pouvoir sacréConfère au lanceur une augmentation d'Attaque (supérieure) pendant 2 tours en utilisant Pouvoir sacré.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Histoire appétissante

                          Personnalité

                          • Arrogant
                          • Héroïsme
                          Préparer un campement avec Dingo ardent

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Découvrez le pouvoir de Malicus, le seigneur du feu.

                            Dingo a complètement changé pour une raison quelconque.

                            Ses proches recherchent désespérément le moyen de lui faire retrouver son état d'origine.

                            Intro
                            Un étrange cuisinier de la Troupe des chiens sauvages qui est devenu normal
                            Affiliation
                            Passé ou futur
                            Origine

                            À l'origine très loin de ce que l'on aurait considéré comme un Humain normal, c'est à présent un membre tout à fait respectable de la société.

                            Tout ce qu'il dit est réfléchi, et il a de très bonnes manières.

                            Motto
                            J'honorerai le nom du seigneur spirituel Malicus.
                            Spécialité
                            Respecter les règles de politesse en toutes circonstances et glorifier le pouvoir de Malicus
                            Loisir
                            Contempler les flammes de Malicus et agir avec dignité même lorsque personne ne regarde
                            Aime
                            Les comportements polis et formels
                            Déteste
                            Les comportements grossiers et barbares et les actions qui salissent le nom de sa famille

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 최지훈
                            • JaponaisCV: 森田成一
                            • AnglaisCV: Ken Pringle
                            • ChinoisCV: 陈润秋

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosDingo ardent13 mars 2019 · 1:18

                            Relations

                            1. DingoRancune

                              Il a honte de lui-même d’avoir gaspillé le pouvoir sacré de Malicus pour de la cuisine.

                            2. DominielConfiance

                              Que c'est intéressant. Un successeur de Nixied.

                            3. CiddConfiance

                              Un Suïn étrange qui supplie Dingo de redevenir lui-même, et propose d'être moins difficile avec la nourriture.

                            Autres versions