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    • Glace
    • Chevalier
    • Scorpion

    Bask

    Un chevalier impie de l'Ordre de l'épée

    Attaque
    653
    Santé
    5 122
    Défense
    617
    Vitesse
    90
    Attaque
    Top 78 %842
    Santé
    Top 12 %6 463
    Défense
    Top 48 %617
    Vitesse
    Top 100 %90
    Bask

    Compétence

    Frappe protectrice

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec une épée, avec 50 % de chances de réduire l'Attaque pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+10 % chances d'effetOr3 000Stigmate180
    3. +3+10 % dégâts infligésOr10 000Stigmate320Catalyseur de serment rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de serment rare2
    5. +5+15 % chances d'effetOr32 000Stigmate850Catalyseur de serment rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de serment rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de serment rare13

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    0,9

    Agression de bouclier

    Compétence 2

    4 toursObtient 2 âmes

    Attaque avec un bouclier, avec 85 % de chances de dissiper tous les bonus. Les dégâts augmentent en fonction de la santé max du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % chances d'effetOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de serment rare3
    5. +5+10 % chances d'effetOr29 000Stigmate650Catalyseur de serment rare4
    6. +6+10 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de serment rare5
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de serment rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de serment rare18

    Taux d'attaque
    0,8
    Puissance
    1

    Volonté de protection

    Compétence 3

    6 toursObtient 2 âmes

    Couvre tous les alliés avec la Volonté de protection, conférant l'immunité pendant 3 tours.

    • Immunité

      N'est pas affecté par les malus et par certains effets néfastes.

    Amélioration+2
    1. +1+2 âmes acquisesOr14 000Stigmate250Catalyseur de serment rare2
    2. +2-1 tour de rechargeOr24 000Stigmate650Catalyseur de serment rare3

    TotalOr38 000Stigmate900Catalyseur de serment rare5

    Éveil

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de serment rare36

    Recommandation d'équipement

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          Équipes et builds avec Bask

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque524675653842Top 78 %
                        Santé4 0744 9025 1226 463Top 12 %
                        Défense497497617617Top 48 %
                        Vitesse90909090Top 100 %

                        Comparer

                        Bask
                        Batisse
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 300
                          2. ASanté + 375
                          3. SSanté + 450
                          4. SSSanté + 525
                          5. SSSSanté + 600

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 10 %
                          2. ARésistance d'effet + 12 %
                          3. SRésistance d'effet + 14 %
                          4. SSRésistance d'effet + 16 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×5 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune de givre
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de givre
                            • ×6 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                            • ×15 Rune de givre majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Où l'obtenir

                          • Histoire secondaireOraison funèbre de la Sainte
                          Planificateur de matériaux

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Souvenir triste

                          Personnalité

                          • Individualiste
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Bask

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je suis Bask Royceman, une escorte de l'Ordre de l'épée. J'ai hâte de travailler avec vous.

                            Intro
                            Un chevalier impie de l'Ordre de l'épée
                            Affiliation
                            Ezera - Ordre de l'épée
                            Origine

                            Il a rejoint l'Ordre de l'épée sans foi religieuse particulière et avec pour seule ambition de devenir plus fort.

                            Son vœu le plus cher est de marquer l'histoire comme un puissant chevalier et il ne comprend pas les gens qui se sacrifient pour leur foi ou leurs idéaux.

                            Motto
                            Les croyances ne sont que des illusions.
                            Spécialité
                            Les jeux de cartes
                            Loisir
                            Se promener et faire la sieste
                            Aime
                            Le lait et les tomates
                            Déteste
                            Les insectes

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 정재헌
                            • JaponaisCV: 阿部敦
                            • AnglaisCV: Elijah Nelson
                            • ChinoisCV: 初华峥

                            Relations

                            1. DièneAmour

                              Bask n'est pas rassuré quand il n'a pas un œil sur Diène à tout moment, il est incapable de la laisser toute seule.

                            2. KrauAdmiration

                              Un chevalier de Taranor que Bask a toujours respecté. Sa maîtrise de l'épée est assurément digne d'un Héritier.

                            3. AngelicaConfiance

                              Bask n'arrive vraiment pas à cerner Angelica, mais c'est surement une tisseuse d'âme de talent.

                            4. GuntherConfiance

                              Un des mercenaires sauvés par le père de Bask, qui prouva que sa mort n'était pas inutile.