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Messages

    Étoile des profondeurs marines

    Étoile des profondeurs marines

    Tireur

    Un joyau répandant une lueur ésotérique que l'on trouve parfois dans les coquillages. La légende raconte que ce sont les gouttes d'eau cristallisées qui sont tombées d'une étoile après qu'elle se soit baignée dans les eaux marines.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente l'efficacité de 15 %. A 50 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 11
    Augmente l'efficacité de 30 %. A 100 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente l'efficacité de 15 %. A 50 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 2
    Augmente l'efficacité de 16,5 %. A 55 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 3
    Augmente l'efficacité de 18 %. A 60 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 4
    Augmente l'efficacité de 19,5 %. A 65 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 5
    Augmente l'efficacité de 21 %. A 70 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 6
    Augmente l'efficacité de 22,5 %. A 75 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 7
    Augmente l'efficacité de 24 %. A 80 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 8
    Augmente l'efficacité de 25,5 %. A 85 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 9
    Augmente l'efficacité de 27 %. A 90 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 10
    Augmente l'efficacité de 28,5 %. A 95 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.
    Niv. 11
    Augmente l'efficacité de 30 %. A 100 % de chances d'infliger une bombe à la cible pendant 2 tours après avoir utilisé la compétence de base. Ne s'applique que lors d'une attaque unique et cet effet n'est pas activé lors d'une contre-attaque, une double attaque ou une attaque supplémentaire.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 21 273
    Santé 32 416

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs