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Messages

    Ciseaux de jardinage

    Ciseaux de jardinage

    Tireur

    « Je ne les utilise plus, et ils se casseraient sûrement si je les utilisais encore une fois. Après tout, c’est du matériel bon marché acheté avec l’argent de poche d’un enfant. » En disant cela, Byblis rangea soigneusement les ciseaux dans un tiroir.

    Compétence

    Niv. 1
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 50 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 11
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 100 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 50 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 2
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 55 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 3
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 60 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 4
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 65 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 5
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 70 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 6
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 75 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 7
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 80 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 8
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 85 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 9
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 90 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 10
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 95 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
    Niv. 11
    Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 100 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs