Epic7Tools
Recharges −21 %

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt

Messages

    Justice pour tous

    Justice pour tous

    Chevalier

    Un gantelet fabriqué l'année où le premier membre de la famille Sharon a été adoubé. Il représente la quête de justice, que tous ceux qui servent la Déesse et son royaume doivent mener sans se soucier d'autres motivations égoïstes.

    Compétence

    Niv. 1
    À la fin du tour, a 50 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 11
    À la fin du tour, a 100 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    À la fin du tour, a 50 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 2
    À la fin du tour, a 55 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 3
    À la fin du tour, a 60 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 4
    À la fin du tour, a 65 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 5
    À la fin du tour, a 70 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 6
    À la fin du tour, a 75 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 7
    À la fin du tour, a 80 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 8
    À la fin du tour, a 85 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 9
    À la fin du tour, a 90 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 10
    À la fin du tour, a 95 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
    Niv. 11
    À la fin du tour, a 100 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Commentaires des joueurs