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Messages

    Drapeau de la gloire

    Drapeau de la gloire

    Assassin

    « Sigret franchit la ligne d’arrivée en première position ! Oui, nous vivons bel et bien dans l’ère de Sigret ! » Grâce à sa vitesse fulgurante et à son style spectaculaire, Sigret est devenue en un instant une étoile montante. Lors de sa toute première course, elle a vaincu un à un des adversaires redoutables, et le drapeau qu’elle a brandi sur la ligne d’arrivée est resté longtemps dans la mémoires des fans de course.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 2
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 3
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 4
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 5
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 6
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 7
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 8
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 9
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 10
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Augmente l'esquive de 20 %. Après l'utilisation d'une compétence de base par un allié, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 15 195
    Santé 54 702

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs