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Messages

    Ancre puissante spéciale sur mesure

    Ancre puissante spéciale sur mesure

    Guerrier

    Aux yeux des autres, c'est une arme colossale capable d'engendrer une force d'une puissance phénoménale, mais pour Haru, ce n'est qu'un accessoire de lycéenne. Conçue à l'origine pour générer un champ de gravité ciblé, elle s'est métamorphosée en simple arme contondante depuis qu'elle a atterri entre ses mains.

    Compétence

    Niv. 1
    Au début du premier combat, a 50 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 8 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Au début du premier combat, a 100 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 16 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Au début du premier combat, a 50 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 8 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 2
    Au début du premier combat, a 55 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 8,8 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 3
    Au début du premier combat, a 60 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 9,6 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 4
    Au début du premier combat, a 65 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10,4 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 5
    Au début du premier combat, a 70 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 11,2 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 6
    Au début du premier combat, a 75 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 7
    Au début du premier combat, a 80 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12,8 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 8
    Au début du premier combat, a 85 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 13,6 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 9
    Au début du premier combat, a 90 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 14,4 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 10
    Au début du premier combat, a 95 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15,2 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Au début du premier combat, a 100 % de chances d'obtenir 10 âmes. Après une attaque unique subie par l'allié, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 16 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Santé 76 988
    Défense 5 65

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs