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Messages

    Ailes envoûtantes

    Ailes envoûtantes

    Assassin

    « En ma présence, il n'y a rien que tu puisses faire. » Dans la nuit profonde, rien ne subsistait hormis l'écho de ses ailes battantes.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente la résistance d’effet de 15 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 10 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d’effet de 30 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 20 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente la résistance d’effet de 15 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 10 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 2
    Augmente la résistance d’effet de 16,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 11 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 3
    Augmente la résistance d’effet de 18 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 12 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 4
    Augmente la résistance d’effet de 19,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 13 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 5
    Augmente la résistance d’effet de 21 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 14 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 6
    Augmente la résistance d’effet de 22,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 15 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 7
    Augmente la résistance d’effet de 24 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 16 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 8
    Augmente la résistance d’effet de 25,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 17 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 9
    Augmente la résistance d’effet de 27 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 18 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 10
    Augmente la résistance d’effet de 28,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 19 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d’effet de 30 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire 20 âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 15 195
    Santé 54 702

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs