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  • Glace
  • Mage
  • Bélier

Jena éclaireuse

Guide des égarés et fléau des charlatans

Attaque
862
Santé
4 071
Défense
599
Vitesse
101
Attaque
Top 45 %1 063
Santé
Top 60 %5 305
Défense
Top 64 %599
Vitesse
Top 50 %111
Jena éclaireuse

Compétence

Agression froide

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque l'ennemi avec un bâton, avec 35 % de chances d'étourdir pendant 1 tour.

Amélioration+4
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
  2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300
  3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550
  4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100

TotalOr74 000Stigmate2 100

Taux d'attaque
1
Puissance
0,95

Coercition

Compétence 2

4 toursObtient 2 âmes

Lance une magie d'accablement, avec 75 % de chances chacun de réduire d'1 tour la durée des bonus de tous les ennemis et d'infliger engelure pendant 2 tours.

  • Engelure

    N'est pas affecté par la réduction ou le partage de dégâts. L'effet d'engelure s'applique uniquement aux héros.

Braise d'âme20 âmes

Confère un tour supplémentaire.

Amélioration+4
  1. +1+5 % chances d'effetOr2 000Stigmate150
  2. +2+10 % chances d'effetOr14 000Stigmate300
  3. +3-1 tour de rechargeOr23 000Stigmate550
  4. +4+10 % chances d'effetOr35 000Stigmate1 100

TotalOr74 000Stigmate2 100

Éveil

Lumière de punition

Compétence 3

5 toursObtient 2 âmes

Vidéo officielle

Attaque tous les ennemis avec de la magie de givre, avec 50 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours, avant d'avoir 75 % de chances de réduire l'Ardeur au combat d'une valeur aléatoire entre 20 et 40 %.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
  2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
  3. +3+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate230
  4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400
  5. +5+10 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
  6. +6+15 % chances d'effetOr39 000Stigmate1 000
  7. +7+15 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

TotalOr146 000Stigmate3 900

Taux d'attaque
0,85
Puissance
0,95

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100

Stats

Éveil Éveil
Attaque8621 063Top 45 %
Santé4 0715 305Top 60 %
Défense599599Top 64 %
Vitesse101111Top 50 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

    Libération

    Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

    1. BAttaque + 60
    2. AAttaque + 75
    3. SAttaque + 90
    4. SSAttaque + 105
    5. SSSAttaque + 120

    Focalisation

    Augmente les stats du lanceur.

    1. BEfficacité + 10 %
    2. AEfficacité + 12 %
    3. SEfficacité + 14 %
    4. SSEfficacité + 16 %
    5. SSSEfficacité + 18 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Efficacité +6 %
      • ×5 Rune de givre
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Chances de coup critique +4 %
      • ×9 Rune de givre
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 2
      • ×12 Rune de givre
      • ×6 Rune de givre majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %
      • ×15 Rune de givre majeure
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Efficacité +12 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Chances de coup critique +8 %

    Évolution

    Forme d'origineJena

    10 point

    • StatsRune de courageAugmente la vitesse.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la vitesse de 1.
      2. +2Augmente la vitesse de 3.
      3. +3Augmente la vitesse de 5.
    • StatsRune de santéAugmente la santé.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la santé de 5 %.
      2. +2Augmente la santé de 12 %.
      3. +3Augmente la santé de 20 %.
    • CompétenceRune d'épineAugmente les chances d'étourdir d'Agression froide.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les chances d'étourdir d'Agression froide de 1 %.
      2. +2Augmente les chances d'étourdir d'Agression froide de 3 %.
      3. +3Augmente les chances d'étourdir d'Agression froide de 5 %.

    23 points

    • StatsRune de vitesseAugmente la vitesse.Après Rune de courage
      3 niveaux
      1. +1Augmente la vitesse de 1.
      2. +2Augmente la vitesse de 3.
      3. +3Augmente la vitesse de 5.
    • CompétenceRune de séparationAprès l'utilisation d'Agression froide, si la cible subit engelure, réduit l'Ardeur au combat de la cible.Après Rune d'épine
      3 niveaux
      1. +1Après l'utilisation d'Agression froide, si la cible subit engelure, réduit l'Ardeur au combat de la cible de 5 %.
      2. +2Après l'utilisation d'Agression froide, si la cible subit engelure, réduit l'Ardeur au combat de la cible de 10 %.
      3. +3Après l'utilisation d'Agression froide, si la cible subit engelure, réduit l'Ardeur au combat de la cible de 20 %.

    36 points

    • CompétenceRune d'unitéAugmente l'Attaque de tous les alliés.
      3 niveaux
      1. +1Augmente l'Attaque de tous les alliés de 1 %.
      2. +2Augmente l'Attaque de tous les alliés de 3 %.
      3. +3Augmente l'Attaque de tous les alliés de 5 %.
    • CompétenceRune de reliqueAugmente les chances de réduire la défense de Lumière de punition.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les chances de réduire la défense de Lumière de punition de 1 %.
      2. +2Augmente les chances de réduire la défense de Lumière de punition de 3 %.
      3. +3Augmente les chances de réduire la défense de Lumière de punition de 5 %.

    49 points

    • CompétenceRune d'exploitLors de l'utilisation de Coercition, a des chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Coercition, a 25 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.
      2. +2Lors de l'utilisation de Coercition, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.
      3. +3Lors de l'utilisation de Coercition, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.
    • CompétenceRune de foiAugmente les dégâts infligés par Lumière de punition.Après Rune de relique
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés par Lumière de punition de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts infligés par Lumière de punition de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts infligés par Lumière de punition de 10 %.

    512 points

    • CompétenceRune de gelSi la cible subit engelure après l'utilisation de Lumière de punition, a des chances d'infliger silence à la cible pendant 1 tour.Après Rune de foi
      3 niveaux
      1. +1Si la cible subit engelure après l'utilisation de Lumière de punition, a 5 % de chances d'infliger silence à la cible pendant 1 tour.
      2. +2Si la cible subit engelure après l'utilisation de Lumière de punition, a 15 % de chances d'infliger silence à la cible pendant 1 tour.
      3. +3Si la cible subit engelure après l'utilisation de Lumière de punition, a 30 % de chances d'infliger silence à la cible pendant 1 tour.

    Profil

    Une guide bienveillante qui châtie les sectes.

    Elle remet ceux qui ont pris la mauvaise voie sur le droit chemin.

    Intro
    Guide des égarés et fléau des charlatans
    Affiliation
    Ezera
    Origine

    Une guide voulant donner aux autres l'opportunité de choisir la voie vers la Déesse.

    Elle cherche ceux faussement accusés d'hérésie et les faibles ayant fait le mauvais choix afin de les aider.

    Motto
    Il n’y a toujours qu’une seule vérité.
    Spécialité
    Jouer de la flûte et prendre des cours
    Loisir
    Faire du bénévolat éducatif et regarder des pièces de théâtre
    Aime
    Les oranges, le thé au lait et les couettes séchées au soleil
    Déteste
    Les musiques bruyantes et avoir chaud

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 정유미
    • JaponaisCV: 三浦千幸
    • AnglaisCV: Lisa Luck
    • ChinoisCV: 小敢

    Vidéos officielles

    1. Aperçu du hérosJena éclaireuse4 janv. 2023 · 7:26

    Relations

    1. LidicaConfiance

      Jena pense pouvoir comprendre un peu mieux pourquoi Lidica voulait punir les êtres malfaisants et les renégats avec tant d'ardeur.

    2. EnottRival

      Enott semble déconcerté par l'attitude de Jena qui lui met la pression bien plus qu'auparavant.

    3. CorvusAdmiration

      Jena veut maintenant suivre l'exemple de Corvus qui lui a fait ouvrir les yeux.

    Autres versions

    Où l'obtenir

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Histoire appétissante
    • Rappel à la réalité

    Personnalité

    • Religieux
    • Travailleur
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Bat

          Avis des joueurs

            Équipes et builds avec Jena éclaireuse

            Équipes0 · Builds0