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Les histoires secondaires


Les histoires des héros : jouez-les avec de l'énergie, gagnez leur monnaie d'événement, dépensez-la au bureau de change.

Mis à jour le 29 octobre 2026

6 règles

La réponse en 30 secondes

Les histoires secondaires
  1. Épisode 1

    Elles s'ouvrent une fois tout l'Épisode 1 terminé.

    Pour accéder à l'histoire secondaire, vous devez terminer tout l'épisode 1.
  2. Difficultés

    De facile à infernale : plus dur rapporte plus.

    Les difficultés supérieures comportent des ennemis plus puissants…
  3. Bureau de change

    Graines de MolaGora, catalyseurs, runes.

    …pour obtenir des graines de MolaGora, des catalyseurs, des runes et d'autres objets destinés à renforcer vos héros.
  4. Héros principal

    Niveau 60, éveil et compétences au max.

    …le héros principal de l'Histoire secondaire sera au niveau 60, avec l'éveil au max…
  5. Théâtre lunaire

    L'acte 1 de chaque univers est gratuit.

    Vous pouvez regarder l'acte 1 de chaque univers gratuitement.
  6. Histoire de héros

    Une histoire terminée ne se rouvre pas.

    Il est impossible d'accéder à nouveau à une histoire secondaire une fois que vous l'aurez terminée.
Après l'Épisode 1

Le principe

Le principe
  • Les histoires personnelles des héros absents de l'histoire principale, avec des récompenses spéciales.
  • Les niveaux coûtent de l'énergie et rapportent une monnaie d'événement, pour des objets rares au change.
  • Ils s'ouvrent une fois tout l'Épisode 1 terminé.
De facile à infernale

Les difficultés

Les difficultés
  • Certains niveaux vont de facile à infernale ; chaque difficulté s'ouvre après la précédente.
  • Plus dur veut dire ennemis plus forts et plus de monnaie d'événement.
  • Les PC recommandés changent avec la difficulté, et l'infernale a un nombre d'entrées limité.
Exploits

Leur Réputation

Leur Réputation
  • Chaque histoire a sa propre Réputation : une récompense par exploit, une de plus quand tous sont faits.
  • Exploits et récompenses changent d'une histoire à l'autre.
Monnaie d'événement

Le bureau de change

Le bureau de change
  • Les récompenses principales sont au bureau de change, contre la monnaie d'événement.
  • Graines de MolaGora, catalyseurs, runes et d'autres objets pour vos héros.
Niveau 60 · au max

Les héros améliorés

Les héros améliorés
  • Les héros de la liste des héros améliorés ont des stats plus élevées dans ses niveaux.
  • Emmenez ceux que vous possédez.
  • Le héros principal de l'histoire joue au niveau 60, éveil au max et compétences au max, quel que soit le vôtre.
Empreinte au max

Le Livre extra-temporel

Le Livre extra-temporel
  • Les histoires spéciales d'Orbis, chacune avec des récompenses principales introuvables ailleurs.
  • En terminer une donne de quoi les monter au max : empreinte mémorielle, rupture de limite.
  • Ces héros et artéfacts ne servent pas d'ingrédients à la promotion ou à l'empreinte mémorielle d'autres héros.
Acte 1 gratuit

Le Théâtre lunaire

Le Théâtre lunaire
  • Des histoires d'autres univers. L'acte 1 de chaque univers est gratuit.
  • L'histoire suivante le devient une semaine après le visionnage.
  • Sans attendre avec un ticket de théâtre : achetez-le avec de l'Or.
  • Ou gagnez-en un si vous possédez un héros des Affiches des acteurs.
Une à la fois

L'Histoire de héros

L'Histoire de héros
  • Les histoires secondaires des héros rencontrés dans l'Épisode ; chacune demande d'abord son niveau d'Épisode.
  • En commencer une nouvelle met fin à celle en cours, et une histoire terminée ne se rouvre pas.
  • Changer d'histoire fait perdre ses récompenses de région, de change, de réputation et de quêtes.