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Messages

    Chagrin de la rose

    Chagrin de la rose

    Tireur

    Le pistolet que Renoa porte toujours sur elle lorsqu'elle n'utilise pas ses pouvoirs spéciaux. La détermination inébranlable de ne jamais se laisser distancer a finalement fait éclore une Rose noire capable d'affronter des monstres avec pour seule arme un pistolet.

    Compétence

    Niv. 1
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 11
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 2
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 3
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 4
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 5
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 6
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 7
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 8
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 9
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 10
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
    Niv. 11
    Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs