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Messages

    Encensoir de l'excommuniée

    Encensoir de l'excommuniée

    Tisseur d'âme

    « Ô Déesse, ayez pitié. » La nuit où j’ai tourné le dos au destin fut celle où j'ai prié avec le plus de ferveur.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente la résistance d'effet de 15 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d'effet de 30 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente la résistance d'effet de 15 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 2
    Augmente la résistance d'effet de 16,5 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 11 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 3
    Augmente la résistance d'effet de 18 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 4
    Augmente la résistance d'effet de 19,5 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 13 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 5
    Augmente la résistance d'effet de 21 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 14 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 6
    Augmente la résistance d'effet de 22,5 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 7
    Augmente la résistance d'effet de 24 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 16 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 8
    Augmente la résistance d'effet de 25,5 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 17 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 9
    Augmente la résistance d'effet de 27 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 18 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 10
    Augmente la résistance d'effet de 28,5 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 19 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d'effet de 30 %. À la fin du tour de l'ennemi, si le lanceur ne subit pas de malus, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Commentaires des joueurs