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Messages

    Berceau de la vie

    Berceau de la vie

    Guerrier

    « Il paraît que l'homme peut être libre car son existence est antérieure à sa signification. Dans ce cas, une créature ayant reçu la vie dans un but précis pourrait-elle être libre ? »

    Compétence

    Niv. 1
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 11
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 2
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 44 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 3
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 48 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 4
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 52 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 5
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 56 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 6
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 7
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 64 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 8
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 68 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 9
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 72 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 10
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 76 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
    Niv. 11
    Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 21 273
    Santé 32 416

    Commentaires des joueurs