Obscurité
Guerrier
Ogre de la fierté
Immunisé contre
-
Réduction de vitesse -
Étourdissement -
Sommeil - Provocation
-
Silence - Provocation ciblée
-
Peur -
Peine de mort (non dissipable)
- Brandissement
Attaque l'ennemi provoquant pendant 1 tour et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à l'Attaque même si l'attaque n'atteint pas sa cible. Attaque prioritairement l'ennemi placé devant.
- Frappe-sautée
3 tours Attaque tous les ennemis, infligeant une hémorragie pendant 2 tours avant de déclencher les hémorragies de la cible. Débute le combat avec la recharge de la compétence entièrement réinitialisée.
- Hurlement
4 tours Réduit la défense de tous les ennemis pendant 2 tours. Débute le combat avec la recharge de la compétence entièrement réinitialisée.
- Vigilance relâchée Passif
Au début du tour de l'ennemi, confère au lanceur État de sécurité (non dissipable). Au début du tour d'un allié, dissipe État de sécurité (non dissipable) et en cas d'attaque subie, augmente les dégâts.
- Offensive sans fin Passif
Agit en premier au début du combat. Augmente l'Attaque à chaque fin de tour. Augmente l'Ardeur au combat de 20 % à la fin d'un tour.



