Guild
Levels, missions, mastery, Guild War: everything your guild gives.
Levels and members
- 116 members
- 218 members
- 320 members
- 421 members
- 522 members
- 623 members
- 724 members
- 825 members
- 926 members
- 1027 members
- 1127 members
- 1228 members
- 1328 members
- 1429 members
- 1529 members
- 1630 members
- 1730 members
- 1830 members
- 1930 members
- 2030 members
- 2130 members
- 2230 members
- 2330 members
- 2430 members
- 2530 members
- 2630 members
- 2730 members
- 2830 members
- 2930 members
- 3030 members
Member grades
Capitaine de guilde
Vice-capitaine- Membre
Donations and visits
- OrUp to 50,000 a day, 5,000 at a timeBrings
Armoirie de bravoureand guild experience - Preuve de courageUp to 3 a day, 1 at a timeBrings
Brassard de commandantand guild experience
Visit rewards
- 5 members
5Armoirie de bravoure
2,000Or
2,000Pièce d'honneur
- 10 members
10Armoirie de bravoure
3,000Or
3,000Pièce d'honneur
- 15 members
15Armoirie de bravoure
5,000Or
5,000Pièce d'honneur
- 20 members
20Armoirie de bravoure
7,500Or
7,500Pièce d'honneur
- 25 members
25Armoirie de bravoure
10,000Or
10,000Pièce d'honneur
- 30 members
30Armoirie de bravoure
15,000Or
15,000Pièce d'honneur
Weekly missions
- Visite de guildeVisiter la guilde
20Armoirie de bravoure
30,000Or- 20 guild points
- Aide
20Armoirie de bravoure
15Brassard de commandant- 20 guild points
- Donner de l'or
20Armoirie de bravoure
15Brassard de commandant- 20 guild points
- Donner Preuve de courage
20Armoirie de bravoure
15Brassard de commandant- 20 guild points
- Terminer l'Autel de l'Esprit
20Armoirie de bravoure
10Pieraciels- 25 guild points
- Terminer la chasseTerminer la Chasse (Faille, Armurerie des ogres, Fissure dans le monde incluses)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
- Entrer dans l'ArèneParticiper à l'Arène
20Armoirie de bravoure
50Points de conquête- 25 guild points
- Terminer les Titans
20Armoirie de bravoure
10Brassard de commandant- 25 guild points
- Collecter des armes
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'équipement mineur- 25 guild points
- Collecter des heaumes
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'équipement mineur- 25 guild points
- Collecter des plastrons
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'équipement mineur- 25 guild points
- Collecter des colliers
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'accessoire mineur- 25 guild points
- Collecter des anneaux
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'accessoire mineur- 25 guild points
- Collecter des bottes
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'équipement mineur- 25 guild points
- Élever une Fleur d'esprit dans la Forêt des âmes
20Armoirie de bravoure
1Fleur d'esprit mineure- 25 guild points
- Élever des Pingouins dans la Forêt des âmes
20Armoirie de bravoure
2Pingouin débutant- 25 guild points
- Se battre aux côtés d'un défenseur
20Armoirie de bravoure
100Points d'amitié- 25 guild points
- Éliminer des monstres boss dans l'ÉpisodeÉliminer des monstres boss dans l'Épisode (Histoire secondaire incluse)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
- Éliminer des monstres dans l'ÉpisodeÉliminer des monstres dans l'Épisode (Histoire secondaire incluse)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
- Entrer dans un labyrinthe
20Armoirie de bravoure
1Talisman d'accessoire mineur- 25 guild points
- Ouvrir un coffre au trésor dans l'ÉpisodeOuvrir un coffre au trésor dans l'Épisode (Histoire secondaire incluse)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
- Utiliser une statue de la Déesse dans l'ÉpisodeUtiliser une statue de la Déesse dans l'Épisode (Histoire secondaire incluse)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
- Entrer dans une salle du gobelin doré dans l'ÉpisodeEntrer dans une salle du gobelin doré dans l'Épisode (Histoire secondaire incluse)
20Armoirie de bravoure
50,000Or- 25 guild points
Guild points rewards
- 500 guild points
- 1,000 guild points
200Armoirie de bravoure
- 1,500 guild points
- 1Coffre d'Invocation d'élément aléatoire
- 2,000 guild points
80Brassard de commandant
- 2,400 guild points
- 2,800 guild points
1Coffre sélectif de gemme de fabrication
Guild mastery
- 1500 XP
Bénédiction de richesse
Bénédiction de savoir
- 21,000 XP
- 31,500 XP
Récompense de visite de guilde
- 42,000 XP
- 53,250 XP
Récompense de visite de guilde
Récompense de visite de guilde
- 64,500 XP
- 75,750 XP
Récompense hebdomadaire
Récompense de visite de guilde
- 87,000 XP
- 98,250 XP
Augmentation des récompenses Titans
Augmentation des récompenses Guerre de guilde - Combat
- 1010,250 XP
- 1112,250 XP
Nouveau produit dans la Boutique de membre
- 1214,250 XP
- 1316,250 XP
Équipement épique aléatoire de niv. 85
- 1418,250 XP
- 1520,750 XP
Nouveau produit dans la Boutique de membre
- 1623,250 XP
- 1725,750 XP
Récompense hebdomadaire
Cœur d'Orbis
- 1828,250 XP
- 1930,750 XP
Augmentation des récompenses Titans
Augmentation des récompenses Guerre de guilde - Combat
- 2033,250 XP
- 2135,750 XP
Guerre de guilde : Guérison de héros
- 2238,250 XP
- 2340,750 XP
Bénédiction de richesse
Bénédiction de savoir
- 2443,250 XP
- 2543,250 XP
Nouveau produit dans la Boutique de membre
Nouveau produit dans la Boutique de membre
Mastery skills
Guerre de guilde : Guérison de hérosRestaure un héros vaincu pendant le combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. Cette fonction peut être utilisée 1 fois par guerre.
Récompense hebdomadaireVous recevrez des Pieraciels, des armoiries de bravoure ou bien des Médailles mystiques aléatoirement.
Récompense hebdomadaireLes chances d'obtenir des Médailles mystiques du coffre de récompenses hebdomadaire ont été augmentées.
Récompense hebdomadaireLes chances d'obtenir des Médailles mystiques du coffre de récompenses hebdomadaire ont été augmentées et le Brassard de commandant a été ajouté au contenu du coffre.
Cœur d'OrbisRelique contaminée par la force démoniaque
supplémentaire +100 (chaque semaine)
Récompense de visite de guildeOr supplémentaire via la Récompense de visite de guilde +to_gold=50000
Récompense de visite de guildeArmoirie de bravoure supplémentaire via la Récompense de visite de guilde +to_honor=150
Récompense de visite de guildeÉnergie supplémentaire via la Récompense de visite de guilde +to_stamina=50
Récompense de visite de guildeÉnergie supplémentaire via la Récompense de visite de guilde +to_stamina=30
Nouveau produit dans la Boutique de membreAjout du produit Signet de l'épopée
dans la Boutique de membre
Nouveau produit dans la Boutique de membreAjout du produit Lien de l'obscurité
dans la Boutique de membre
Nouveau produit dans la Boutique de membreAjout du produit Lien de la lumière
dans la Boutique de membre
Nouveau produit dans la Boutique de membreAjout du produit Noyau spectral
dans la Boutique de membre
Équipement épique aléatoire de niv. 85Actualisation de l'Équipement épique aléatoire de niv. 85 +30 fois
Bénédiction de richesseOr gagné au combat +as_clgold_1 %
Bénédiction de savoirXP de combat +as_clexp_1 %
Augmentation des récompenses TitansBrassard de commandant supplémentaire via les Titans +10
Augmentation des récompenses Guerre de guilde - CombatBrassard de commandant supplémentaire via la Guerre de guilde (Combat) +10
Mastery achievements
- Visiter la guilde 300 foisRepeatable+50 XP
- Atteindre un total de 2 800 points de guilde dans Mission hebdomadaireRepeatable+300 XP
- Remporter 3 victoires à la Guerre de guildeRepeatable+300 XP
- Éliminer le boss dans Héritage des temps anciensRepeatable+400 XP
- Participer 800 fois aux TitansRepeatable+200 XP
- Atteindre le niveau de guilde 2+50 XP
- Atteindre le niveau de guilde 4+50 XP
- Atteindre le niveau de guilde 6+50 XP
- Atteindre le niveau de guilde 8+50 XP
- Atteindre le niveau de guilde 10+100 XP
- Atteindre le niveau de guilde 12+150 XP
- Atteindre le niveau de guilde 14+150 XP
- Atteindre le niveau de guilde 16+150 XP
- Atteindre le niveau de guilde 18+150 XP
- Atteindre le niveau de guilde 20+150 XP
- Atteindre le niveau de guilde 22+500 XP
- Atteindre le niveau de guilde 24+500 XP
- Atteindre le niveau de guilde 26+750 XP
- Atteindre le niveau de guilde 28+750 XP
- Atteindre le niveau de guilde 30+1,000 XP
- Terminer la saison ordinaire de la Guerre de guilde au rang Maître+100 XP
- Terminer la saison ordinaire de la Guerre de guilde au rang Compétiteur+100 XP
- Terminer la saison ordinaire de la Guerre de guilde au rang Champion+200 XP
- Terminer la saison ordinaire de la Guerre de guilde au rang Empereur+300 XP
- Terminer la saison ordinaire de la Guerre de guilde au rang Légende+400 XP
- Participer à la phase de groupes du Tournoi de Guerre de guilde+500 XP
- Participer aux huitièmes de finale du Tournoi de Guerre de guilde+500 XP
- Participer aux quarts de finale du Tournoi de Guerre de guilde+600 XP
- Participer aux demi-finales du Tournoi de Guerre de guilde+700 XP
- Terminer 3e du Tournoi de Guerre de guilde+800 XP
- Terminer 2e du Tournoi de Guerre de guilde+1,200 XP
- Terminer 1er du Tournoi de Guerre de guilde+1,500 XP
Ancient Inheritance
- Grade 3ProvisionsTouchez les membres de votre guilde pour leur envoyer 5 rations. (Possible 2 fois par jour)2 turns
- Grade 3Potion de vitalitéDistance de déplacement augmentée de 1.
- Grade 3Anneau de bronzeVous pouvez vous combattre et utiliser des éléments interactifs dans la zone de déplacement possible.
- Grade 3Longue-vueSélectionnez une dalle pour éclairer votre champ de vision près de la zone sélectionnée. (Possible 2 fois par jour)2 turns
- Grade 3Poupée en boisConsomme constamment 2 rations pour transformer les déplacements en téléportation.
- Grade 3Journal de l'équipe d'explorationEn examinant des sacs ou des stèles étranges, a 30 % de chances de doubler l'XP d'exploration gagnée.
- Grade 3Flûte du vagabondSélectionnez une dalle dont le champ de vision est déjà éclairé et consommez 5 rations pour se téléporter à l'endroit sélectionné. (Possible 1 fois par jour)1 turn
- Grade 3Bannière du conquérantEn gagnant un combat contre un monstre commun, réduit la santé du monstre de 1 point de vie supplémentaire. Obtient de l'XP d'élément supplémentaire et Rage du dragon antique.
- Grade 3Gantelet de loupEn affrontant un monstre dont le niveau est supérieur à celui du niveau d'élément le plus élevé, augmente le niveau d'effet de Bénédiction de la Toundra de 1. Bénédiction de la Toundra : Lors du combat, augmente les dégâts infligés. (Niveau max de Bénédiction de la Toundra : 3)
- Grade 3Flèche briséeLors d'un combat avec une équipe de héros de 3 classes différentes ou plus, augmente le niveau d'effet de Bénédiction de la Toundra de 1. Bénédiction de la Toundra : Lors du combat, augmente les dégâts infligés. (Niveau max de Bénédiction de la Toundra : 3)
- Grade 3Statuette de tête de serpentLors de l'utilisation d'un élément interactif, augmente le niveau d'effet de Bénédiction de la Toundra de 2 au prochain combat. Bénédiction de la Toundra : Lors du combat, augmente les dégâts infligés. (Niveau max de Bénédiction de la Toundra : 3)
- Grade 3Livre ancien d'AekhirLors d'un combat avec une équipe de héros de 2 éléments différents ou plus, augmente le niveau d'effet de Bénédiction de la Toundra de 1. Bénédiction de la Toundra : Lors du combat, augmente les dégâts infligés. (Niveau max de Bénédiction de la Toundra : 3)
- Grade 3Amulette sacréeAugmente l'opportunité d'attaquer le boss de 2.
- Grade 3Bouclier antiqueEn gagnant un combat contre un monstre avec une équipe de 3 héros ou moins, réduit la santé du monstre de 1 point de vie supplémentaire. Obtient de l'XP d'élément supplémentaire et Rage du dragon antique.
- Grade 3Trèfle à quatre feuillesEn gagnant un combat contre un monstre commun, a 50 % de chances d'empêcher les héros de devenir incapables de combattre.
- Grade 3Bol étrangeEn éliminant complètement les monstres communs, obtient 5 rations.
Chance of each grade, by Inheritance level
| Level | Grade 5 | Grade 4 | Grade 3 | Grade 2 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 % | 50 % | ||
| 2 | 50 % | 50 % | ||
| 3 | 50 % | 50 % | ||
| 4 | 50 % | 50 % | ||
| 5 | 50 % | 50 % | ||
| 6 | 50 % | 50 % | ||
| 7 | 50 % | 50 % | ||
| 8 | 50 % | 50 % | ||
| 9 | 50 % | 50 % | ||
| 10 | 50 % | 50 % | ||
| 11 | 50 % | 50 % | ||
| 12 | 50 % | 50 % | ||
| 13 | 50 % | 50 % | ||
| 14 | 50 % | 50 % | ||
| 15 | 50 % | 50 % | ||
| 1 | 100 % | |||
| 2 | 100 % | |||
| 3 | 100 % | |||
| 4 | 100 % | |||
| 5 | 100 % | |||
| 6 | 10 % | 90 % | ||
| 7 | 20 % | 80 % | ||
| 8 | 30 % | 70 % | ||
| 9 | 40 % | 60 % | ||
| 10 | 5 % | 45 % | 50 % | |
| 11 | 10 % | 50 % | 40 % | |
| 12 | 15 % | 60 % | 25 % | |
| 13 | 20 % | 70 % | 10 % | |
| 14 | 25 % | 75 % | ||
| 15 | 30 % | 70 % |
Seasons of the Inheritance
- Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Tombe du dragon antiqueIl y a bien longtemps, Frongo le Dragon fou fut vaincu par le premier Seigneur dragon et scellé avec ses disciples dans la Tombe du dragon antique. Au fil du temps, leur existence fut oubliée, mais lorsque le Seigneur dragon légitime disparut, le sceau commença lentement à se fissurer. Lucius, le chef des dragons, le découvre alors et tente d'empêcher la catastrophe du passé. Avec l'aide de Huche, de nombreuses guildes sont envoyées pour faire face à la situation.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels - Temple AekhirL'entrée de la dimension dissimulée du Temple oublié d'Aekhir a été découverte dans un coin isolé des ruines de l'Empire déchu de Shandra. Le célèbre marchand Huche vous confie la mission d'enquêter sur cet endroit, au nom de la Chaîne mémorielle qui a toujours été intéressée par l'histoire et les événements mystérieux d'Orbis.
10Pieraciels
Guild War
2026-3
- Preparation
- Tuesday, Thursday, Sunday
- Battle
- Monday, Wednesday, Friday
- Rest
- Saturday
- Attack won
- 45 points
- Attack drawn
- 35 points
- Attack lost
- 25 points
- War won
- 30 points
- War lost
- 10 points
- Win
30Brassard de commandant - Draw
20Brassard de commandant - Defeat
10Brassard de commandant
LégendeFrom 12,000 points · Bonus 5 %Win
100Brassard de commandantDefeat
100Brassard de commandant
EmpereurFrom 11,500 points · Bonus 5 %Win
85Brassard de commandantDefeat
85Brassard de commandant
ChampionFrom 11,000 points · Bonus 5 %Win
70Brassard de commandantDefeat
70Brassard de commandant
CompétiteurFrom 11,000 points · Bonus 5 %Win
65Brassard de commandantDefeat
65Brassard de commandant
MaîtreFrom 10,600 points · Bonus 4 %
OrFrom 10,300 points · Bonus 3 %
ArgentFrom 10,000 points · Bonus 2 %
BronzeFrom 0 points · Bonus 1 %
Score bonus
| Score | Win | Defeat |
|---|---|---|
| -125 or less | -5 | -5 |
| -124 … -100 | -4 | -4 |
| -99 … -75 | -3 | -3 |
| -74 … -50 | -2 | -2 |
| -49 … -25 | -1 | -1 |
| -24 … +24 | 0 | 0 |
| +25 … +49 | +1 | +1 |
| +50 … +74 | +2 | +2 |
| +75 … +99 | +3 | +3 |
| +100 … +124 | +4 | +4 |
| +125 or more | +5 | +5 |
Awards at the close
- Chef de l'avant-gardeMembre ayant effectué le plus de premières intrusions dans des bâtiments ennemis
- Char de destructionMembre ayant obtenu le plus de points de ravage
- Expert en destruction de grand fortMembre ayant le plus attaqué de grands forts ennemis
- Expert en destruction de tour de défenseMembre ayant le plus attaqué de tours de défense ennemies
- Maîtrise absolue en attaque et en défenseMembre ayant le plus grand nombre de d'attaques et de défenses réussies
- MVP globalMembre ayant le plus obtenu le titre de MVP
- Total d'attaques réussiesTotal des attaques réussies cumulées par les membres de guilde
- Total des attaques soldées par une égalitéTotal des attaques soldées par une égalité cumulées par les membres de guilde
- Total d'attaques échouéesTotal des attaques échouées cumulées par les membres de guilde
- Total des défenses réussiesTotal des défenses réussies des membres de guilde
- Total des égalités en défenseTotal des égalités en défense des membres de guilde
- Total des défenses échouéesTotal des défenses échouées parmi les membres de guilde
- Taux de victoire global de la saisonAffichage du taux de victoire global en fonction des résultats de guerre de la saison ordinaire.
World Boss
- DFrom 0 points5Coffre de Récompense de rang D
5Brassard de commandant - CFrom 600,000 points5Coffre de Récompense de rang C
5Brassard de commandant - BFrom 1,300,000 points5Coffre de Récompense de rang B
5Brassard de commandant - AFrom 2,000,000 points5Coffre de Récompense de rang A
5Brassard de commandant - A+From 2,600,000 points5Coffre de Récompense de rang A+
5Brassard de commandant - SFrom 3,300,000 points6Coffre de Récompense de rang S
5Brassard de commandant - S+From 4,000,000 points6Coffre de Récompense de rang S+
5Brassard de commandant - SSFrom 4,300,000 points7Coffre de Récompense de rang SS
5Brassard de commandant - SS+From 4,600,000 points7Coffre de Récompense de rang SS+
5Brassard de commandant - SSSFrom 5,000,000 points8Coffre de Récompense de rang SSS
5Brassard de commandant - SSS+From 5,300,000 points8Coffre de Récompense de rang SSS+
5Brassard de commandant
Weekly rewards
- 25,000,000 points1Coffre de gemme de fabrication
- 40,000,000 points
1Coffre sélectif de gemme de fabrication
1

