
Les bases de l'équipement
Six emplacements, cinq grades, +15 et les sets de chaque Chasse : ce qui fait un bon équipement.
Mis à jour le 28 octobre 2026
La réponse en 30 secondes
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Stats principales
Arme : Attaque, casque : Santé, armure : Défense ; les trois autres varient.
Attaque pour les armes, santé pour les heaumes et défense pour les armures.
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Grades
De Normal à Épique : 0 à 4 stats secondaires à +0.
Il existe 5 grades : Normal, Bon, Rare, Héroïque et Épique.
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+15
Une stat secondaire s'ajoute ou monte tous les 3 niveaux.
Le plus haut niveau d'amélioration s'élève à 15.
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Permuter
À +15, changez une stat secondaire.
La permutation permet de changer les stats secondaires de l'équipement amélioré au niveau 15.
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Atelier d'acier
Les matériaux de Chasse donnent leurs sets ; le set est tiré au hasard.
Les équipements fabriqués à l'Atelier d'acier ont des stats plus élevées que les équipements remportés dans l'Épisode…
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Artéfacts
Le même artéfact en ingrédient : jusqu'au niveau 30.
Utiliser le même artéfact comme ingrédient pour améliorer un artéfact peut augmenter son niveau jusqu'à 30
Six emplacements, leurs stats principales
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Arme
Attaque -
Casque
Santé -
Armure
Défense -
Collier
Chances de coup critique
Dégâts Coup Crit. -
Anneau
Efficacité
Résistance d'effet -
Bottes
Vitesse
Colliers, anneaux et bottes n'ont pas de stat principale fixe ; celles indiquées ne sont principales que là.
Grades et stats secondaires
- 0 Normal
- 1 Bon
- 2 Rare
- 3 Héroïque
- 4 Épique
stats secondaires à +0
À +15, tous les grades finissent avec le même nombre de stats secondaires.
Améliorer jusqu'à +15
- On améliore avec des talismans du type de l'équipement.
- Vendre un équipement donne de la Poudre d'amélioration, un talisman inférieur.
- Davantage si son grade ou son amélioration est élevé.
- La stat principale monte à chaque niveau.
- Tous les trois niveaux, une stat secondaire s'ajoute ou monte : cinq occasions jusqu'à +15.
- Quand une pièce a déjà quatre stats secondaires, l'une d'elles, au hasard, est augmentée.
- L'amélioration groupée améliore plusieurs pièces à la fois : les talismans sont choisis pour vous, leur XP partagée.
- Les Bonnes ou Excellentes améliorations se jouent pièce par pièce.
- Le surplus d'une pièce au max revient en Poudre d'amélioration.
- +3
- +6
- +9
- +12
- +15
Niveau et permutation
- Chaque pièce a un niveau que l'amélioration ne change pas.
- Plus il est haut, meilleures sont les stats, et plus l'amélioration et le retrait coûtent cher.
- À +15, le bouton Améliorer devient Permuter : choisissez une stat secondaire, puis l'ingrédient.
- La nouvelle valeur dépend des améliorations de cette stat et du niveau de l'ingrédient.
- La même stat ne revient jamais plus basse.
Fabrication et Chasses
- L'équipement fabriqué à l'Atelier d'acier a de meilleures stats que celui de l'Épisode et des labyrinthes.
- Les matériaux viennent de la Chasse. Le set est tiré au hasard à la fabrication, parmi ceux du matériau utilisé.
- Matériaux Vouivre
Set Critique
Set Coup
Set Vitesse - Matériaux Golem
Set Attaque
Set Santé
Set Défense
Set Protection - Matériaux Banshie
Set Résistance
Set Destruction
Set Vol de vie
Set Contre - Matériaux Azimanak
Set Unité
Set Immunité
Set Rage - Matériaux Caides
Set Vengeance
Set Blessure
Set Infiltration
Set Tumulte
Artéfacts
- Les artéfacts s'améliorent aussi avec des talismans ; leur effet monte tous les trois niveaux.
- Ils ne gagnent aucun effet additionnel.
- Utiliser le même artéfact comme ingrédient lui permet d'atteindre le niveau 30, où ses effets peuvent doubler.
La gestion d'équipement
- Essayez un équipement sur un héros avant de valider : les changements de stats et les effets de set s'affichent d'abord.
- Filtrez par set (avec le nombre de pièces que vous avez) et par stats : une principale et jusqu'à 4 secondaires.
- Les équipements recommandés classent vos pièces selon les sets et stats principales choisis.
- Et selon l'importance que vous donnez à chaque stat.
- Excluez de la recherche des pièces essayées : elles ne sont plus recommandées, jusqu'à ce que vous quittiez l'écran.