
Trouver et rejoindre une guilde
Ce qu'apporte une guilde, comment en trouver une sur Fonderie, la rejoindre, et ce qu'on y fait.
Mis à jour le 29 octobre 2026
La réponse en 30 secondes
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Une guilde
Une seule à la fois : fondez la vôtre ou rejoignez-en une.
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Jusqu'à 30 membres
Plus de membres, plus de récompense de visite.
Plus la guilde compte de membres, plus la récompense de visite de la guilde est importante.
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Recherche
Par nom de guilde ou de membre.
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Pubs dans le chat
Les capitaines diffusent leur guilde dans le Chat général.
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Partir
Pas de nouvelle guilde le jour même.
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Assistance
Runes, catalyseurs ou matériaux, une fois par jour.
Vous pouvez aussi demander de l'aide une fois par jour.
Ce qu'apporte une guilde
- Une seule guilde à la fois : fondez la vôtre, ou rejoignez-en une.
- Fonder la vôtre coûte 300 000 or : bouton Fonder, sur l'écran Guilde.
- Assistance : demandez aux membres runes, catalyseurs ou matériaux de fabrication, une fois par jour.
- Buffs de guilde, missions hebdomadaires, et un coffre de la semaine : Pieraciels, Médailles mystiques ou armoiries.
- Jusqu'à 30 membres quand la guilde monte de niveau ; plus de membres, plus de récompense de visite.
- Visitez chaque jour pour une récompense, et celle de la veille si assez de membres sont passés.
- Votre guilde peut aussi vous envoyer de l'énergie et des coffres par courrier.
En trouver une et postuler
- L'écran Guilde recommande des guildes : membres, dons de la semaine, contenu le plus joué sur 30 jours.
- Cherchez-les par nom de guilde ou par nom de membre.
- Filtrez par accès ou cherchez un tag ; chaque guilde montre son niveau, ses membres, ses dons de la semaine.
- Une guilde de niveau 1 a 16 places ; chacune affiche aussi sa limite de rang et son mode d'acceptation.
- Les publicités de guilde passent aussi dans le Chat général : capitaines et vice-capitaines les diffusent.
- Postulez : certaines guildes vous acceptent aussitôt, d'autres approuvent chaque demande.
- Une guilde peut fixer une limite de rang ou être pleine ; une guilde privée ne se rejoint pas.
- Une guilde peut aussi vous inviter : acceptez son invitation.
- Guilde quittée ? Pas d'autre le jour même : comptez 24 heures ou plus.
Les rôles
- Trois rôles : Capitaine de guilde, Vice-capitaine et Membre.
- Les membres sont promus ou rétrogradés ; le capitaine peut passer son rôle à un vice-capitaine.
- Capitaine et vice-capitaines font la publicité de la guilde quelques fois par jour, contre des pièces d'honneur.
- En Guerre de guilde, le capitaine place les troupes de défense des membres.
Les dons et l'aide
- Faites des dons à votre guilde : chaque don rapporte une récompense de don.
- Les dons des membres, comptés chaque semaine, et les missions hebdomadaires rapportent des pièces d'honneur.
- Les activités de guilde rapportent des armoiries de bravoure ; aider les membres, jusqu'à 200 par jour.
- Activité de la guilde, onglet Aide : les membres demandent runes, pingouins ou Fleurs d'esprit.
- Donnez avec le bouton Soutien : chaque don est récompensé.
- Il vous en manque ? Touchez Demander de l'aide, dans le même onglet.
Guerre de guilde et modes de guilde
- Guerre de guilde : chaque membre forme deux troupes de défense de 3 héros ; il faut assez de membres.
- Sur Fonderie, la Guerre de guilde ouvre le 21 novembre, 3 h UTC (4 h à Paris).
- Au lancement, elle n'oppose que des guildes de Fonderie.
- Titans : les points des membres comptent aussi dans le classement de la guilde.
- L'Héritage des temps anciens : un JcE de guilde saisonnier, en temps réel.
- Les Exploits font monter le rang de Maîtrise de la guilde ; sa compétence vaut pour tous les membres.