Epic7Tools

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt
Doux miracle

Doux miracle

Guerrier

Pouvoir chanter sur scène est pour moi un véritable miracle. Souhaitez-vous faire partie de notre doux miracle ?

Compétence

Niv. 1
Augmente la santé de 5 %. Au début du tour, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Augmente la santé de 10 %. Au début du tour, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente la santé de 5 %. Au début du tour, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 2
Augmente la santé de 5,5 %. Au début du tour, a 55 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 3
Augmente la santé de 6 %. Au début du tour, a 60 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 4
Augmente la santé de 6,5 %. Au début du tour, a 65 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 5
Augmente la santé de 7 %. Au début du tour, a 70 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 6
Augmente la santé de 7,5 %. Au début du tour, a 75 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 7
Augmente la santé de 8 %. Au début du tour, a 80 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 8
Augmente la santé de 8,5 %. Au début du tour, a 85 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 9
Augmente la santé de 9 %. Au début du tour, a 90 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 10
Augmente la santé de 9,5 %. Au début du tour, a 95 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Augmente la santé de 10 %. Au début du tour, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 15 195
Santé 54 702

Commentaires des joueurs