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Doux miracle

Doux miracle

Warrior

Pouvoir chanter sur scène est pour moi un véritable miracle. Souhaitez-vous faire partie de notre doux miracle ?

Skill

Lv. 1
Augmente la santé de 5 %. Au début du tour, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 11
Augmente la santé de 10 %. Au début du tour, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Every level
Lv. 1
Augmente la santé de 5 %. Au début du tour, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 2
Augmente la santé de 5,5 %. Au début du tour, a 55 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 3
Augmente la santé de 6 %. Au début du tour, a 60 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 4
Augmente la santé de 6,5 %. Au début du tour, a 65 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 5
Augmente la santé de 7 %. Au début du tour, a 70 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 6
Augmente la santé de 7,5 %. Au début du tour, a 75 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 7
Augmente la santé de 8 %. Au début du tour, a 80 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 8
Augmente la santé de 8,5 %. Au début du tour, a 85 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 9
Augmente la santé de 9 %. Au début du tour, a 90 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 10
Augmente la santé de 9,5 %. Au début du tour, a 95 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Lv. 11
Augmente la santé de 10 %. Au début du tour, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.

Stats

Base statsStats at max level
Attack 15 195
Health 54 702

Players’ notes